アルカナコンボ
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5B⇔2B
5C(1~3段)2C
6C→5Eor2E
基本連続技
ノーゲージコンボ
2A→2B(5B)→Aドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA)
- 6197dam:2A始動のノーゲージコンボ。フォースゲージやホーミングゲージが使えない時に。
JB→5C初段→Bドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA)
- 8526dam:ノーゲージコンボのJB始動版。ゲージ類が無い時に咄嗟に出来ると便利かも。
JE→着地→JA-B→jc→JA-E→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA)
- 8470dam:JE始動のノーゲージコンボ。安定感が高くノーゲージ系のコンボでは実用性が高め。
JE→着地→5C(2ヒット)→6C(2ヒット)→Aドライブ→5A→5C(2ヒット)→ジェノ(BBB)
- 9093dam:JE始動のノーゲージコンボ。ドロシーなど一部キャラに当てにくいが高火力。
5C初段→6C→2A(5A)~
- 最密着の6C三段目から2A(5A)が目押しで繋がる。ステップ慣性が乗っていればより安定する。
N投げ→加速JE→フリップ→Nホ加速JB→ジェノ(BBB)
- 5323dam:N投げからの比較的簡単な追撃レシピ。N投げからレバーを上に入れでジャンプした瞬間にNホをすると
タイミングが取りやすい。また、JE-フリップ間にディレイをかけると高さが丁度良くなる。
アルカナゲージ使用コンボ
JB→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→Cフリップ→NHC→JB→着地→JA-B→jc→JA-B→ジェノ(BBB)
- 8560dam:比較的お手軽でそこそこ減るレシピ。コンボ中のCフリップはきらやドロシーに入りづらく、
後述のコンボでも同様なので確認しておこう。
2A→2B→2C→6HC→5A(2A)→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B→jc→JA-B-C
- 6372dam:2A始動で結構昔から出来る拾いコンレシピ。拾いコンは一部キャラ(ちびキャラ+リーゼ)には
入りにくいので要練習。2Bが先端気味だと距離が詰め切れず入らないキャラも居る。
コツは最初のJAを相手の頭の上辺りに当て、JBを腹の辺り(中央)、その後のC-Eは等間隔で刻むと良い。
2A→2B→5C→6C→Bドライブ→スクリューフリップ→NHC→加速投げすかし→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B-C
- 7546dam:一つ上の拾いコンが完走出来るようになったらこっちに挑戦。〆でジャンプキャンセルを残しているため
相手復帰後に攻めを継続出来るのがウリ。JB始動の場合はコンボ中の6Cを省けば完走出来る(9274dam)
5B→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ~
- 地上でダメージを伸ばすためのパーツ。5Cのヒット数をケチれば安定感は向上するがダメージが犠牲に。
このループの適当なところでEFCしダウン系の技で〆てセットプレーを狙っていく使い方になる。
JB→[2A→2B→Aドライブ→NHC→9入れ→JA-B]x2→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→A派生
- ドライブをやや先端気味に当てた時の繋ぎ。ドライブ着地6HC等が間に合わない間合い時に代用として。
角度が鋭いのでドライブをガードされた時に出していって強引に崩しとして使うのも悪くない。
EFCコンボ
(JB)→2A→2B→2C→EFC→前ステ→5Ax2→JA-E-C-E→着地→JA-C-A-B→jc→JB-C
- 火・土・時以外のアルカナで全キャラに当たる安定性最優先のレシピ。
〆のJCからアルカナ技を出したり上からかぶせに行って攻めを継続しよう。
カカト→EFC→ステJ→JA-E-C-E→着地→ステJ→JE-C-E-A→JE-C~
- EFC基礎コンとほぼ同じレシピ。カカトで始動しているので後半を少し伸ばせる。
ステJ→JA-EのJEが当たらない場合は飛ぶのが早すぎるのでもうちょっと走ろう。
二回目のエリアルで相手が浮きすぎる場合はJA-E-C-E→着地のC-E間に少しディレイを
かけて高さを調整して上げよう。
カカト→EFC→バクステ→カカト→クイックエア→JE→着地→HJE-A-E-A→jc→JA-E→ジェノ(BBB)~
- 同じくカカト始動。ゲージがあれば超ジェノで〆てアルカナに依っては更に追撃出来る。
2E→EFC→Nホーミング→JE-A-E-A→jc→JE-C-E→ジェノ(BBB)→超ジェノ(→ウラニオトクソorロズトクソ)
- 2E始動のEFCコンボ。火・土・時以外のアルカナで共通なので是非憶えておこう。
2E→EFC後はNホーミングでそのまま追いかけても良いし、位置を入れ替えたい場合は
Nホーミング→移動開始したら6入れ→相手の下をくぐって横移動しなくなる瞬間に
レバーをニュートラルに戻すと慣性が付いて位置を入れ替えた上で相手に密着出来る。
2Eは空中ガード不能なので、相手の落下点に潜ったり引きずり下ろしから狙ってみたり。
持続を利用して4GCした相手に押しつけるのも有効だ。リターンが大きいので積極的に狙ってみよう。
(JB)→2A→2B→Aドライブ→EFC→前ステ→5C(1hit)→6C→5C(1~2hit)→6C→Bドライブ→(スラ等)
- 地上食らいでコンボを継続するEFCコンボの安定性最優先のレシピ。ダメージは取れないが後半
スラ〆や2C〆などからセットプレーを狙うことが出来る。
EFC→前ステ後の5Cは2ヒットさせることも出来るが、2回目の5Cがしゃがんだ相手の多くに
当たらなくなるので注意。(6C後にステップ慣性を乗せれば繋がるキャラも居る)
(JB)→2A→5C→6C→Bドライブ→EFC→前ステ→5C(2hit)→6C→前ステ2B→Bドライブ→(スラ等)
- 同じく地上喰らいレシピ。EF前を伸ばした場合は6Cから前ステ2Bに繋ぐと安定する。
応用連続技
レシピ省略
5C→6C→Bドライブ→6HC~で運び、EF発動からスラ→ダウン追い打ちイクリプス〆
ダメージを盛りたい場合、運搬したい場合はこのように伸ばすのがオススメ。
N投げ→EFC→ND→JE-A-E-A→jc→JB-C-E→ジェノ(BBA)→超ジェノ
- N投げからEFCしてダメージを取りに行くレシピ。ノーゲージ版よりちょこっとだけ減る。
どうしてもダメージが欲しい場合に。
N投げEFC5A→Aドラ→スクリュー→カカト→スラ空振り→EFクロス
- 投げから10k取れるやや高難度なレシピ。EFCからの5Aは可能な限り最速で。
カカトからのスラはディレイをかけないとダウン追い打ちになってしまうので注意。
スラ→クロスのコマンドは一見忙しそうだが、複合入力が効くので【236B41236+AB】でOK。
フリップスルー→色々
- 画面端付近でフリップスルーを当てた場合は着地から追撃が可能。
補正が重くダメージが取れない上に、ガードされた場合反撃必至なので無理に狙う必要は無いか。
フリップスルー→Nホ→8加速x2→2加速→JC-E→着地~
- 投げる方向にスペースがある場合に使えるレシピ。フリップから低高度エリアルに戻せるので
安定すると非常に役立つ。動画のレシピは2C〆してるが一部キャラ限定なので注意。
アルカナ別
愛のアルカナ
雷のアルカナ
時のアルカナ
樹のアルカナ
土のアルカナ
火のアルカナ
風のアルカナ
闇のアルカナ
魔のアルカナ
水のアルカナ
鋼のアルカナ
聖のアルカナ
氷のアルカナ
光のアルカナ
罰のアルカナ
罪のアルカナ
磁のアルカナ
鏡のアルカナ
音のアルカナ
花のアルカナ
顎獣のガイスト
運のアルカナ
剱神のガイスト
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最終更新:2014年06月28日 09:34