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    <title>ときめきメモリアルGirl&#039;s Side 1st love 攻略まとめ　@ ウィキ</title>
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    <description>ときめきメモリアルGirl&#039;s Side 1st love 攻略まとめ　@ ウィキ</description>

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    <title>部活動</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/46.html</link>
    <description>
      *部活動

#contents

**活動と出現キャラ

|部活動|出現固定キャラ|各イベント|
||||
|野球部マネージャー|2年目日比谷|甲士園|
|女子バスケ部|入部すぐに鈴鹿・夏合宿で紺野|インターハイ|
|女子テニス部|須藤|インターハイ|
|チアリーディング部|藤井|甲士園やインターハイ応援|
||||
|吹奏楽部|氷室|文化祭・コンクール|
|美術部|三原|文化祭・コンクール|
|園芸部|守村|文化祭|
|手芸部|夏合宿で理事長|文化祭|

**活動
・運動部・吹奏楽部→第３日曜は全体練習
※全体練習の日を、運動部は2回・吹奏楽部は1回でも休むと、強制的に退部させられます。
※一度やめた部活動には、再入部できません。


**パラメーター

・各部でのパラメーターの上下は[[パラメーター]]を参照


**夏合宿(アイテム・料理)

・各夏合宿後に貰えるアイテムは[[アイテム(夏合宿)]]を参照

・各夏合宿での食事については[[小ネタ]]参照
・料理の成否で、その部活動の出現固定キャラの好感度が上下します。


**運動部(練習試合や大会出場)
・運動部では、三ヶ月ごとに練習試合が組まれ、8勝(9戦中)すると、3年夏の合宿が、大会になります(インターハイか甲士園)
・試合(練習試合含む)の日には、友好度の高い男キャラも応援にかけつけてくれます。
・練習試合や大会に勝つと、登場している全てのキャラの好感度がupします。
・試合に勝つためには、[[小ネタ]]の「部活動を極めたい(クラブマスターになりたい)んだけれど。」の項目を参照


**文化部(文化祭)

|部活動|1回目文化祭|2回目文化祭|3回目文化祭|
|||||
|吹奏楽部|クラシック演奏|ゲーム曲（某RPGテーマ）演奏|ゲーム曲(GSテーマ)演奏|
|美術部|デッサン展示|油彩展示|壁画展示|
|園芸部|ハーブティー喫茶|ハーブティーとクッキー喫茶|オープンカフェ|
|手芸部|カジュアルファッションショー|パーティードレスファッションショー|ウェディングドレスファッションショー|
|||||
|運動部・帰宅部|喫茶店|バザー|学園演劇|

※文化祭での催事は、3年目の学園演劇以外は、回数によって固定されています。例えば、3年になってから美術部に入部しても、油彩展示はできません。

※文化部に所属していても、3年文化祭前のホームルームで部活展示に参加するか、学園演劇に参加するか選択することができます。

※文化祭を成功させるためには、[[小ネタ]]の「文化祭が成功しない」の項目を参照

※文化祭では、好感度の高い男キャラが遊びに来てくれて、声をかけてくれます。話の内容も催事にそったオリジナルなものなので、手芸部3回目文化祭(ウェディングドレスのファッションショー)だとかなりドキドキする台詞を聞くことができます。文化祭の成否によって好感度も上下します。


**クラブマスターになる
・詳しくは[[小ネタ]]の「部活動を極めたい(クラブマスターになりたい)んだけれど。」の項目を参照。


**部活動をやめる

部活動をやめると二度と同じ部活には入部できないので注意。    </description>
    <dc:date>2012-05-11T23:54:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/23.html">
    <title>お店情報</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/23.html</link>
    <description>
      *お店情報
-PS2版とは違い、1度の外出で2軒まで周れる。（同じ店に2回行くこともできる）
-パソコンで“はばたきNEWS”をチェックしないと新しい店はオープンしません。
-アクセサリー類→■[[アクセ・雑貨]]■参照

-お小遣いやバイト代→■[[アルバイト]]■参照

-商店街
|シエラ|スポーティ||
|ヴァンサン|アクセサリー||
|恵比寿丸|古着|2年目7月11日|


-公園通り
|ソフィア|ピュア&amp;br()コサージュ||
|シモン|アクセサリー||
|月風堂 |アクセサリー|1年目11月11日|
|フリーマーケット |古着&amp;br()アクセサリー|2,5,8,11月&amp;br()最終日曜日|


-ショッピングモール
|ジェス|エレガント|1年目4月1日|
|ナナミ|セクシー|2年目4月1日|
|ミルイヒ|アクセサリー|3年目4月1日|

** お店のラインナップ
特定の時期にしか買えなかったり、時間経過しないと店頭に並ばない商品があります。
服は買い占めても年度ごとに色違いで同一商品が追加されます。
買っていなくても商品が入れ替わる為、逆に時期経過で店頭から消えてしまった商品は恵比寿丸orフリマでしか購入できません。


■シエラ■
〈アンダー〉
|手編み風のセーター|25リッチ|ピュア|
|キャミソール|10リッチ|ピュア|
|半袖のTシャツ|8リッチ|セクシー|
|ボーダーのキャミソール|5リッチ|スポーティ|
|半袖のボートネックTシャツ|8リッチ|スポーティ|
|半袖のハイネックTシャツ|6リッチ|スポーティ|
|半袖のシャツ|10リッチ|スポーティ|
|長袖のシャツ|10リッチ|スポーティ|
|パーカー|12リッチ|スポーティ|
|スウェットジップのパーカー|15リッチ|スポーティ|

〈トップ〉
|ベスト|15リッチ|スポーティ|
|ジーンズのジャケット|20リッチ|スポーティ|
|ダウンジャケット|20リッチ|スポーティ|

〈ボトム〉
|デニムのブーツカット|20リッチ|ピュア|
|迷彩スカート|10リッチ|スポーティ|
|チェックのプリーツスカート|12リッチ|スポーティ|
|アースカラーのパンツ|15リッチ|スポーティ|
|ジーンズ|15リッチ|スポーティ|
|デニムのホットパンツ|12リッチ|スポーティ|
|ターコイズのジーンズ|15リッチ|スポーティ|
|メッシュのミニスカート|15リッチ|スポーティ|
|麻シャーリングカプリのパンツ|15リッチ|スポーティ|

〈全身〉
|サファリワンピース|18リッチ|スポーティ|
|ノースリーブのネクタイワンピース|20リッチ|スポーティ|
|ツナギ|20リッチ|スポーティ|

〈水着・浴衣〉
|ビキニの水着|25リッチ|スポーティ|
|ワンピースの水着|20リッチ|スポーティ|
|浴衣|56リッチ|3年目？|

■ソフィア■
〈アンダー〉
|袖なしチュニック|8リッチ|ピュア|
|模様編みのサマーニット|15リッチ|ピュア|
|半袖リボンブラウス|15リッチ|ピュア|
|半袖のプリーツブラウス|13リッチ|ピュア|
|ショートのプルオーバー|20リッチ|ピュア|
|長袖のセーラーブラウス|15リッチ|ピュア|
|長袖の丸襟チェックブラウス|20リッチ|ピュア|

〈トップ〉
|ボレロ|20リッチ|ピュア|
|ショートのボレロ|15リッチ|ピュア|
|カーディガン|20リッチ|セクシー|
|リボン付きカーディガン|17リッチ|ピュア|
|コート|40リッチ|ピュア|

〈ボトム〉
|サテンスカート|18リッチ|セクシー|
|チューリップラインのスカート|15リッチ|エレガント|
|フレアスカート|15リッチ|エレガント|
|ペチコートスカート|18リッチ|ピュア|
|花柄のフレアスカート|12リッチ|ピュア|
|シフォンのスカート|10リッチ|ピュア|
|ガーリースカート|15リッチ|ピュア|
|毛糸の巻きスカート|17リッチ|ピュア|
|キュロット|10リッチ|ピュア|
|ドロワーズ|13リッチ|ピュア|

〈全身〉
|ノースリーブのワンピース|15リッチ|ピュア|
|花柄ワンピース|17リッチ|ピュア|
|チェックのワンピース|18リッチ|ピュア|
|ゴスロリのワンピース|25リッチ|ピュア|

〈水着・ドレス〉
|ビキニの水着|25リッチ|ピュア|
|ワンピースの水着|20リッチ|ピュア|
|プリンセスドレス|35リッチ|ピュア|
|Aラインドレス|33リッチ|ピュア|


■ナナミ■
〈アンダー〉
|三段フリルのキャミソール|10リッチ|ピュア|
|タンクトップ|10リッチ|スポーティ|
|丸カットのカットソー|12リッチ|エレガント|
|チューブトップ|25リッチ|セクシー|
|キャミソール|12リッチ|セクシー|
|フリルのキャミソール|17リッチ|セクシー|
|ホルダーネックのキャミソール|20リッチ|セクシー|
|ポンチョ|15リッチ|セクシー|
|カシュクール|15リッチ|セクシー|
|長袖のシフォンブラウス|20リッチ|セクシー|
|長袖のTシャツ|20リッチ|セクシー|
|ロングのセーター|25リッチ|セクシー|

〈トップ〉
|キャミソール付きプルオーバー|20リッチ|スポーティ|
|ジャケット|35リッチ|セクシー|
|ラビットファーのジャケット|30リッチ|セクシー|
|ロングコート|40リッチ|セクシー|

〈ボトム〉
|スパッツ＆コットンのミニスカート|8リッチ|スポーティ|
|デニムのミニスカート|13リッチ|ピュア|
|ミニのタイトスカート|15リッチ|セクシー|
|タイトスカート|15リッチ|セクシー|
|スリットスカート|15リッチ|セクシー|
|ブーツカット|20リッチ|セクシー|
|豹柄ジーンズ|20リッチ|セクシー|
|ホットパンツ|15リッチ|セクシー|

〈全身〉
|ミニワンピース|25リッチ|セクシー|
|キャミソールのワンピース|20リッチ|セクシー|
|ロングの編み上げワンピース|25リッチ|セクシー|

〈水着・ドレス・浴衣〉
|ビキニの水着|27リッチ|セクシー|
|ワンピースの水着|30リッチ|セクシー|
|ミニタイトドレス|38リッチ|セクシー|
|チャイナドレス|35リッチ|セクシー|
|浴衣|60リッチ||


■ジェス■
〈アンダー〉
|ノースリーブのブラウス|20リッチ|セクシー|
|花モチーフ付きキャミソール|15リッチ|エレガント|
|ワンショルダー|15リッチ|エレガント|
|フリル付きカットソー|15リッチ|エレガント|
|半袖のVネックTシャツ|10リッチ|エレガント|
|半袖のブラウス|18リッチ|エレガント|
|サマーニット|15リッチ|エレガント|
|プルオーバー|20リッチ|エレガント|
|チュニック|20リッチ|エレガント|
|長袖のブラウス|18リッチ|エレガント|
|長袖のカットソー|18リッチ|エレガント|
|セーター|20リッチ|エレガント|
|タートルネック|18リッチ|エレガント|
|パシュミナとラビットファーのセーター|22リッチ|エレガント|

〈トップ〉
|アーガイルのカーディガン|15リッチ|エレガント|
|クルーネックのカーディガン|17リッチ|エレガント|
|ベロアのジャケット|25リッチ|エレガント|
|トレンチコート|25リッチ|エレガント|
|毛皮のコート|40リッチ|エレガント|

〈ボトム〉
|プリーツのスカート|20リッチ|ピュア|
|ロングのタイトスカート|25リッチ|セクシー|
|フリルスカート|18リッチ|エレガント|
|巻きスカート|15リッチ|エレガント|
|ツイードの巻きスカート|15リッチ|エレガント|
|クラシックAラインスカート|20リッチ|エレガント|
|マーメイドラインスカート|20リッチ|エレガント|
|ラビットボンボンのミニスカート|18リッチ|エレガント|
|セレブのパンツ|15リッチ|エレガント|
|コンサバのパンツ|18リッチ|エレガント|
|蝶のモチーフ付きパンツ|18リッチ|エレガント|

〈全身〉
|キャミソールのシフォンワンピース|30リッチ|エレガント|
|ノースリーブのカシュクール|25リッチ|エレガント|
|ロングのワンピース|30リッチ|ピュア|

〈水着・ドレス・晴れ着〉
|ビキニの水着|32リッチ|エレガント|
|ワンピースの水着|30リッチ|エレガント|
|パーティドレス|35リッチ|エレガント|
|マーメイドドレス|38リッチ|エレガント|
|浴衣|64リッチ||
|晴れ着|300リッチ||    </description>
    <dc:date>2012-05-11T23:43:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/1.html</link>
    <description>
      *トップページ
2chのGS DS版攻略スレのまとめWikiです。 
GSを愛する方達の溢れんばかりの愛によってできています。 


**利用上の注意事項

※スレで質問する前に、[[よくある質問]]を読み、かつ、wikiで検索するように心がけましょう。
#search()

※このwikiは、基本的に誰でも編集できるツールです。どなたが編集して下さってもかまいません。
※また、ここに書いていることが正しいとはかぎりません。
※間違った記述を見つけたらどんどん削除or修正をお願いします。
※情報提供やそれに対する補完もお願いします。
[[■wiki利用法＆使い方のページへgo!■&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

※ネタバレがありますので閲覧の際はご注意を。
攻略に関係ない一部の小ネタ等はあぶり出しになっていますので、見たい場合はドラッグして下さい

※初期化-&gt;セーブデータが全て消去されます。（説明書P.23）
・アルバムやエンディングの記録も全消去されるので注意。

[[メモ]]

----
*ゲーム概要

発売日　:　2007年3月15日
通常版価格　:　5,229円（税込）
対応機種　:　NintendoDS
ジャンル　:　学園恋愛シミュレーション
プレイ人数　:　1人  
CERO　:　B区分（12歳以上対象）
システム　:　タッチパネル対応
　　　　　　　簡易EVS　対応
　　　　　　　ダウンロード・Wi-Fi 未対応
発売元　:　コナミデジタルエンタテイメント
開発元　:　コナミデジタルエンタテイメント

*開発スタッフ陣

■開発STAFF■　スタッフロールより
　※補完・修正お願いします。

声の出演　：　略(下記の声優の項目参照)
協力　：　２１開発FOX
　　　　　　８１プロデュース
　　　　　　アイムエンタープライズ
　　　　　　青二プロダクション
　　　　　　アーツビジョン
　　　　　　大沢事務所
　　　　　　シグマセブン
　　　　　　ティーズファクトリー
　　　　　　ぷろだくしょんバオバブ
　　　　　　マウスプロモーション
　　　　　　ＶＯＣＡＬ　　　　　　(50音順)
企画原案・シナリオ　:　内田明理
キャラクターデザイン　:　小松原里枝子
グラフィック　:　小松原里枝子・ミノ☆タロー
サウンドディレクター　:　関口将史
音声デュエット　:　山谷理恵
　　　　　　　　　　熊坂希代子
　　　　　　　　　　関口将史
音声ライブラリーサポート　:　溝口稔幸
音声ディレクション　:　内田明理
音声収録エンジニア　:　山谷理恵
音声マネージメント　:　松藤暢彦・北澤幸子
　　　　　　　　　　　(株式会社青二プロダクション)
サウンドプロデューサー　:　松藤暢彦
パッケージ＆ソフトウェア
　　マニュアルデザイン　:　中山大輔
公式サイト　:　内藤聡子
プロモーション　:　吉田敦・岡田智巳・平塚あずさ
マネージメント　:　畠山恵一
製作サポート　:　佐藤将弘・山岸隆郎
デバッグ　:　モニタリングセンター
ニンテンドーDS版開発　:　株式会社サワノ(AQURIA)
開発プロデューサー　：　高橋光規(開発総合管理)
開発ディレクター　：　むとぱん(開発全体指揮)
開発プランナー　：　田尾典丈
　　　　(メインプランニング＆ゲームマネージメント)
　　　　　　　　　　平八重 諭
　　　　(スキンシップ＆親友ゲームプランニング)
プログラマー　：　大島弘(メインシステム)
　　　　　　　　　尾崎康之(ADVシステム)
　　　　　　　　　田中将洋(スキンシップ＆コマンド)
　　　　　　　　　今井宏(サブシステム)
　　(ミニゲーム　：　ALLプログラマー)
2Dデザイナー　：　竹内純平
　　　　　　　　　(全体管理＆インターフェース)
　　　　　　　　　島野公美子
　　　　　　　　　(グラフィックデータ修正管理)
サウンド　：　藤枝亮平(サウンドデータコンバート)
スクリプター　：　ラウ・サトシ・ラハルジョ
　　　　(スクリプト管理＆修正アシストプランニング)
デバック　：　ALL　SAWANO STAFF
オリジナル版開発　：　(有)テンキー
シナリオ　：　シノダ　ミサキ
　　　　　　　片瀬　ヒトリ
　　　　　　　平八重 諭
シナリオ監修　：　内田明理・三谷信行
原画・CG　：　Digimation
作画監督　：　竹田遥子
　　　　　株式会社ウィンズ
　　　　　　　金井まりこ・安部千栄子
背景　：　(株)美峰
美術監督　：　加藤浩
音楽制作　：　株式会社キューブ
　　　　　　　(有)スタジオクリシェ
　　　　　　　来栖浩
　　　　　　　
スペシャルサンクス　：　斉藤華奈・杉田英保・幡野幸司
　　　　　　　　　　　　榎本智香子・原早苗・?　
ディレクター　：　三谷信行
プロデューサー　：　内田明理
エグゼクティブプロデューサー　：　石塚通弘

(c)2002 2007 Konami Digital Entertainment Co.Ltd.

----
*関連リンク 

GS DS版公式サイト 
ときめきメモリアルGirl&#039;s Side 1st Love
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/1st_Love/index.html 

GS PS2版公式サイト
ときめきメモリアル Girl&#039;s Side
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/first/

Girl&#039;s Sideシリーズ公式サイト
ときめきメモリアル Girl&#039;s Side ポータルサイト 
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/ 

GS2攻略wiki
http://www15.atwiki.jp/2ndkiss/

GS2攻略wiki（DS版）
http://www40.atwiki.jp/2ndseason/

GS3攻略wiki（DS版）
http://www29.atwiki.jp/3rd_story/

GS3攻略wiki（PSP版）
http://www4.atwiki.jp/premium3rd_story/

----
*キャラクター

|氏名|ふりがな|通称|声優|
|||||
|葉月珪|はづき けい|王子|緑川光|
|守村桜弥|もりむら さくや|モリリン|石田彰|
|三原色|みはら しき|ワカメ|三木眞一郎|
|姫条まどか|きじょう まどか|バイト|置鮎龍太郎|
|鈴鹿和馬|すずか かずま|バカ|檜山修之|
|日比谷渉|ひびや わたる|わたぽん|山口勝平|
|氷室零一|ひむろ れいいち|てんてー|子安武人|
|天之橋一鶴|あまのはし いっかく|ヒゲ、ダンディ|小杉十郎太|
|蒼樹千晴|あおき ちはる|ちーたん|森久保祥太郎|
|天童壬|てんどう じん|任天堂|保志総一朗|
|||||
|尽|つくし||折笠愛|
|花椿吾郎|はなつばき ごろう||速水奨|
|須藤瑞希|すどう みずき|ミズ吉|大谷育江|
|藤井奈津実|ふじい なつみ||川上とも子|
|紺野珠美|こんの たまみ|タマ|南央美|
|有沢志穂|ありさわ しほ|ありりん|ゆかな|
|主人公||||
|||||
|&gt;|ギャリソン伊藤（本名：伊藤惣吉）|ギャリソン|北村弘一|
|少年|||齋藤彩夏|

一部の通称は2chのGS関連スレで使われる呼び名も含むため、ゲーム内では呼べないものもあります。    </description>
    <dc:date>2012-04-24T01:14:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/25.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/25.html</link>
    <description>
      *小ネタ

#contents

＊＊バレンタインチョコ
・チョコ作りのコツは[[ミニゲーム]]参照
・「あげない」で自分で食べると、「大変良くできました」チョコはストレス-10、「もっとがんばりましょう」チョコはストレス+10。自分で食べられるのは、手作りチョコのみで、高級・義理チョコでは、選択肢が出ない。
・好感度が好き以上のキャラに義理チョコを渡すと、何も渡さない場合よりも、傷心度が高くなる。


＊＊パン食い競争
・パン食い競争のコツは[[ミニゲーム]]参照
・競争後、好感度が一番高い男キャラ(先生や理事長もありえます)が出現するので、パンを半分個してあげると好感度が高まります(落ちたパンだと、逆に好感度が下がる)。


＊＊文化祭が成功しない。
・文化祭準備期間中は、文化祭コマンド実行に集中を。全部実行できていれば、よほど運が悪くなければ成功するはずです。文化祭中にデートなどで、文化祭コマンドの実行回数が減る場合には、コマンドの成功率が高くなるまでリロするなどしましょう。
※3年学園演劇に参加し文化祭コマンドが成功していると、最も好感度の高い友好以上の男キャラと主役になり、スチルをゲットできます。
※3年学園演劇に参加し文化祭コマンドが失敗すると、舞台裏で裏方になります。この場合でも最も好感度の高い友好以上の男キャラがいれば出てきて声をかけてくれます。その会話は一見の価値あり。
※文化祭の展示が成功すると、尽の部屋に登場しているすべての男キャラの好感度があがるので、がんばりましょう。


＊＊合宿の料理が成功しない。
・気配りパラで成否が決まるので、合宿前までにパラ上げするか（＝合宿開始日にパラをクリアしていないダメ）、現在のパラにあわせたものを作りましょう。
・失敗するくらいならインスタント料理の方がマシです。
・手作り料理→気配り61以上、特製料理→気配り81以上。
※合宿の料理が成否で、食べてくれた人の好感度が上下します。

|部活動|料理を食べるキャラ|
|||
|野球部|2年目から日比谷|
|バスケ部|鈴鹿・紺野|
|テニス部|須藤|
|チアリーディング部|藤井|
|||
|美術部|三原|
|吹奏楽部|氷室先生|
|園芸部|守村|
|手芸部|理事長|


＊＊期末テストの成績は？
PS2版(DS版は芸術のみ変更）

語学＝学力100％ 
数学＝学力80％＋気配り20％ 
選択＝流行60％＋学力40％ 
芸術＝芸術80％＋魅力20％ 
(DS版＝芸術＝芸術90％＋魅力10％ )
技術家庭＝気配り80％＋運動20％ 


**修学旅行の自由行動の相手
・修学旅行の自由行動日（3日目）に、最初に主人公を誘ってくるのは最も友好度の高い”はば学”男キャラ（日比谷・理事長以外）。

・しかし、そのキャラの誘いを断ると他に一緒に行きたい男キャラを自由行動に誘うことができる（親友状態の男キャラもこのときに誘える）。

・しかし、主人公の誘いが断られると、最も友好度の高い女の子が主人公を自由行動に誘ってくれる。

・つまり、修学旅行の自由行動ではプレイヤーの選択により親友の男キャラや女の子と行動することができる。


・以下、キャラクターが主人公を誘ってくる順番（優先順位）。「↓」は主人公が誘いを断った（断られた）場合を示す。

1：最も友好度の高い男キャラ（断るとあきらめて去っていくので注意）
　　　　　　　↓
2：プレイヤーが誘いたい男キャラを選択（友好度の低い男キャラを選ぶと断ってくる。また、友好度の高い男キャラは親友でなくても誘いに応じてくれる）
　　　　　　　↓
3：最も友好度の高い女の子（断るとあきらめて去っていくので注意）
　　　　　　　↓
4：親友状態の男キャラが主人公を誘ってくれる（断れない）or一人で自由行動に出かける。



※親友修学旅行を見たい場合は、2で親友を選ぶか、4で親友から誘われるのを待つ。ただし、親友男子のときめきハートパネルがあまり埋まっていないと誘ってこない可能性もあり得る（※未確認）。親友との修学旅行も一見の価値あり。


※女の子と自由行動したい場合は、1の男キャラの誘いを断り、2で友好度の低い男キャラを選んで断られなければならない。プレイヤーから女友達を選んで誘うことはできない。女の子との修学旅行も一見の価値あり。


※誘ってくれる女の子は原則的に友好度友だち以上。彼女の好きな男子が未登場でも問題なく誘ってくれる。好きな男子が登場済みの場合は、枕投げにも誘ってくれる。女の子との自由行動を断っても枕投げには誘ってくれる。


※VS状態の女の子がいる場合はどうなるのかは未確認。


※2で男キャラが誘いを断る場合の友好度やときめきハートパネルについても情報提供をお願いします。


※親友がいない場合に誘いを断り（断られ）続けていると、一人で自由行動することになる。最後まで見ると虚しくなるのでどうしても見たい方以外はスルー推奨。


◎情報提供をお待ちしております。


**休養コマンドを使わずにストレスを下げるには？
・春(3～5月)の課外授業に参加する。(条件:学力・ストレスが50以上/そのゲーム内で先生の「&amp;color(#f0f0f0){ピンク色に染まった春の丘}スチル」をまだ見ていないこと)→ストレス値が半減します。

・部活動の夏合宿に参加する。
|バスケ部1回目の合宿|ストレス-10|
|バスケ部2回目の合宿|ストレス-20|
|バスケ部3回目の合宿|ストレス-30|
|||
|手芸部1回目の合宿|ストレス-5|
|手芸部2回目の合宿|ストレス-10|
|手芸部3回目の合宿|ストレス-15|

・誕生プレゼントを貰う
|葉月から2回目|ストレス-5|
|鈴鹿から2回目|ストレス-5|
・クリスマスプレゼント
|葉月から2年目|ストレス-5|
|守村から2年目|ストレス-5|
・ホワイトデー
|守村から1回目|ストレス-15|

・初詣
健康成就祈願　-15
おみくじで　大吉を引く-10
※くじはランダム、大凶だと＋10なので注意

・バレンタインの手作りチョコを自分で食べる
大変よくできました→ストレス-10
※できの悪いものを食べると逆に増えるので注意

・紺野珠美特性モロヘイヤジュースを飲む→ストレス-10
紺野と親友以上になっていて、予定のない休日につきあうこと。モロヘイヤジュースは2回目から。


＊＊部活動を極める(クラブマスターになる)甲子園優勝の条件等もここ
・部活動コマンドの実行(成否に関わらず)で、平日1ポイント、休日4ポイント、部活動経験値が加算されます。
・運動部は3ヶ月ごとに練習試合があるので、それらを圧勝し続ける力があれば、3年夏合宿後の引退にクラブマスターになれます。
・文化部の場合は、3年1月までに必要ポイントを累積できれば、クラブマスターになれます。(園芸部で自分が受賞してしまうと、モリリンの受賞スチルがゲットできなくなるので注意)
・クラブマスターになることで、将来の進学先の選択肢が広がりますが、詳しくは、以下の「卒業後の進路」にて。

【必要部活経験値】PS2版より
運動部：3年8月第2週までに部活動経験値が320ポイント以上＋インターハイ（甲士園）出場のために、それまでの練習試合に8勝以上していること
文化部：3年1月までに部活動経験値が400ポイント以上


**卒業後の進路
-一流大学に必要なパラ
学力・芸術150以上

-二流大学に必要なパラ
学力・芸術135以上

-三流大学に必要なパラ
学力・芸術120以上

-一流企業に必要なパラ
一流大学合格条件＋流行、魅力100以上

-二流企業に必要なパラ
二流大学合格条件＋流行、魅力100以上

-三流企業に必要なパラ
三流大学合格条件＋流行、魅力100以上

-その他進路
専門学校：学力、芸術、運動のどれかが一番高く120以上
マスコミ：流行が一番高く135以上
保育士：気配りが一番高く100以上
芸能界：魅力が一番高く135以上
フリーター…全パラ120以下で就職試験を選択
浪人…全パラ120以下で大学受験を選択
進路不明…鈴鹿に告白されOKする・花椿ED

一流体育大学…バスケ・野球部インターハイor甲子園出場で優勝
 わたぽん甲子園優勝スチルを見ると、
 一流体育大学進学の選択肢が出なくなる
 バグ報告が複数あります。
プロテニスプレイヤー…テニス部インターハイ出場で優勝
グラビアアイドル…チア部(甲子園優勝を応援)
ファッションデザイナー…手芸部マスター
研究員として渡英…園芸部マスター
一流芸術大学…美術部マスター
KTOYO交響楽団 …吹奏楽部マスター
(文系マスターは部活コマンド選択数が一定値に達すれば最終学年1月3日以降になる
一定値に達すれば最終日の2月28日でもマスターになることが出来るが
2月23日までにマスターにならなければ進路の選択肢に入らない)


＊＊爆弾小ネタ

●爆弾発生と爆発までの経緯
(他キャラとのデート後に自宅前で電話がかかってくる)
　　↓
尽の部屋で男キャラに爆弾アイコンがつく
　　↓
尽に平日夜「最近、男に冷たくしているんじゃ」と予告される
　　↓
下校の時に坂道の下から、じとっと恨めしげな顔をされる。
　　↓
　このまま相手をせずに放置
　　↓
(他キャラとのデート後に自宅前で待ち伏せされる)
　　↓
平日、遠くから爆発音が聞こえる
　　↓
(爆発した爆弾が男キャラにつく・該当キャラと他キャラの主人公への好感度が下がる)
　　↓
尽に平日夜「ねーちゃんが男に酷いことをしたって悪い噂が」と言われる
　　↓
電話をかけて謝罪すると爆発した爆弾アイコンが消える。


●爆弾をなるべくつけさせない・または次に爆弾がつくまで長く放置する方法

◎主人公に恋心を抱かせない
・はじめからずっと無視し続ける　　　
・相手の要求パラはずっと低いレベルを保ち続ける
・下校の時に、相手が嫌なあだなで呼びかける
・爆弾解消デート時には、傷心度・好感度が上がらないデートをする。(標準服・相手が好きでも嫌いでもない場所でのデート・まぁまぁ判定のでる選択肢回答・デート中は一切タッチしない)
◎親友状態になる


●デートせずに爆弾を解消する

◎相手に用事がある日をデート日に指定する
・日比谷→部活のある第3日曜・修学旅行中の3年目9/15
・鈴鹿→部活のある第3日曜（三年目の夏に部活引退）
・葉月→仕事のある火曜か木曜の祝日
・姫条→バイトのある水曜か金曜の祝日
・守村→文化祭準備期間中の温水プール

※PS2で有効だった相手が嫌いな場所に誘うという手は、今回は余り使えません。守村ですら苦手なプールやスキーに無理にでもやってくることが多いです。　
※一度もデートした事ない相手は、上記以外は３回目まで必ず誘いをＯＫする(攻略本より)

●月に一度も会わない（一緒に帰る、部活、デート等）と毎月傷心度は+15になっていき、葉月の場合は入学式の出会いから毎月一度も会わないと２年目の９月に爆弾が爆発するという計算になります。


**コマンドとチビキャラ・週末の評価会話等

◎好感度の高いキャラは平日コマンド(一部キャラはバイトコマンドにも)実行時にチビキャラとして登場する

・葉月→学力、芸術、運動、流行、喫茶ALUCARD
・守村→学力、園芸部
・三原→芸術、美術部
・姫条→流行、スタリオン石油
・鈴鹿→運動、バスケ部
・日比谷→運動、流行、野球部
・氷室→勉強
・天乃橋→芸術
・蒼樹→休日の友達と遊ぶコマンド
(実行時に藤井の隣の空席、紺野と主人公の近くのベンチ、有沢と主人公の後ろの席、須藤と主人公のいる店の窓の外に千晴がチビキャラとして極稀に登場。後長期休業以外の休日にも登場する可能性あり。)
・天童→なし

◎好感度に関係なく登場するキャラ
・葉月→期末テスト
・氷室→期末テスト、補習、吹奏楽部
・尽→休養（休日）、学力（休日）、芸術（休日）、運動（休日）、流行（休日）、魅力（休日）
・花椿→ブティック・ジェス、雑貨屋シモン
・伊藤→須藤と遊ぶ（休日）

◎女子は通常とVS状態では態度が変わる
・須藤→須藤と遊ぶ、テニス部
・藤井→藤井と遊ぶ、チア部、ウイニングバーガー
・有沢→有沢と遊ぶ、花屋アンネリー
・紺野→紺野と遊ぶ、バスケ部（通常のみ）


**平日コマンド実行による、キャラ登場規定値

男の子
・登場キャラが4人未満の場合各実行パラメーター55以上
・5人以上登場済みの場合、各実行パラメーター80以上
※1年4月、以後毎月規定値が上昇

女の子
・好きな男子登場済みの場合、各実行パラメーター60以上
・好きな男子が登場していない場合、各実行パラメーター110以上
※1年4月、以後毎月規定値が上昇 
※3年目からは、登場しない


＊＊左画面(思い出のアルバム・エンディング)

●思い出のアルバム、エンディング共通
・月～土曜日は制服。時期により夏服、冬服に変わる。
・日曜日の0時に私服に変わる。季節により変わる。
・7月20日0時に水着に変わる。先生は夏スーツ、理事長はパーカー、蒼樹君と天童君と女の子は夏の私服。
・12月24日0時にパーティー服に変わる。蒼樹君と天童君は冬の私服。

●思い出のアルバム
・学校、デート、告白、各カテゴリが全部埋まる度に、ハートが表示、追加される。
・ハートの数により普通→友好→好きと表情が変化する。

●エンディング
・通常告白ED、親友告白ED、親友EDを迎える度に、ハートが表示、追加される。
・ハートの数により普通→友好→好きと表情が変化する。


＊＊左画面(ときめきハートパネル)

・タッチの結果がカーブを変化させる。
・Loveが高いと恋人寄り、Friendが高いと親友寄りになっている。
・ピンクのハートが出るとLove値が上がり、黄色い音符が出るとFriend値が上がる。星はそれぞれを増殖する効果?
・盛り上がりのふくらみが大きいと好感度が上昇しやすく、水平だと好感度が上昇しにくい。
・タッチをしないデートを繰り返すと水平になる。


**スキンシップ 

・上手にスキンシップすると、黄色い♪やピンクのハート、金色の☆が出る。

　ピンクのハート　→　愛情ポイント増加（ときめきハートパネルの左側） 
　黄色い音符　　→　友情ポイント増加（ときめきハートパネルの右側） 
　金色の星　　　→　三つ以上出すと、一緒に出たハートまたは音符のポイントを、それぞれ1.5倍に増加
 
・逆に、紫の♪、青いハートが出た時は、スキンシップ失敗で、それぞれのときめきポイントが減少。


◎各キャラにスキンシップ成功の確率が高い部分あり

・葉月→こめかみから左斜め上に素早くくるりんって回す感じ、王子のﾋﾟｮｺ前髪かき上げるつもりで…
・守村→メガネらへん?　横に線を引くようになぞる
          出かける前：　右の髪の毛から首にかけて
・三原→髪と目の境辺り、うなじあたり
・姫条→左胸のあたりをレの字・耳たぶ、眉毛
・鈴鹿→待ち合わせ：バンソーコーと耳のあたり
　　　選択肢の後：首のあたり
　　　評価後：頭のてっぺん
・日比谷→髪の真ん中
　　　片手を上げてるとき、上げてる方の手首をぐるぐると。
　　　肩と首の境目あたり、肩先に向けてジグザグor螺旋？
・氷室→メガネorネクタイを「レ」の字を書くようにタッチ
※好き以上だと、唇の辺りを「レ」の字を書くようにタッチすると、高確率で星が出ました。

・天乃橋→髭をなぞる感じで、ネクタイを「レ」の字
・蒼樹・天童→スキンシップ不可能

・デート時のタッチのコツ 
・・デートの待ち合わせ直後 
・・デート場所に入るとき（←無いときもあり）
・・質問された後（友好以上）
・・選択肢選んだ後 
・・デート終了直後（今日は楽しかったとか言われたとき） 
・・「送るよ」と、言われた後（スチルイベント時はなし）
・・ 手をつないで帰った時自宅前で（友好以上）
↑通常デートでたぶん7回チャンスがあるが、友好度が低いと失敗（down）するところあり


**スキンシップで☆を出したいのだが･･･

・ギザギザに画面をタッチしてみる
・上下左右の擦り方も関係あり?
・小さく円を描くようにしてみる
・「レ」の字を書くようにタッチ
・強めに、スクラッチ気味にする
・耳のふちをなぞる様なカンジで耳付近をタッチ。高確率で星出現します。(葉月、守村、日比谷、鈴鹿で確認)


**スキンシップで王冠が飛ぶ！？

ハートや♪や☆のように王冠が飛ぶことがあるらしい

＜今までの報告＞

◎鈴鹿（友好）と臨海公園タワーでデート
　　評価コメント後に左肩あたりをなでるようにタッチ

◎日比谷（好き）と臨海公園煉瓦道でデート
　　タッチはほぼ☆３つ、愛情ルート３に入ってて、帰り際手を繋ぐタッチをして
　　3連続ハート等が飛ぶ時の3回目に☆やハートと一緒に小さい王冠が飛んだ


**デート後にキャラからメールをもらうには？ 

・スキンシップがどれだけ上手くできたかで貰える（うまくタッチして、ハートや音符、星を出しまくる。キャラのセリフ部分に上向き矢印or王冠が出ていれば確実かと）
・メールの文章は好感度やデート中にスキンシップがどれくらい上手くできたかで変わる
・ラブ度(ハート)と友情(♪)のどちらがより上手くいったかで内容が変わるっぽぃです。

・葉月のメール
「&amp;color(#f0f0f0){おもしろいやつ　またな}」
「&amp;color(#f0f0f0){たのしかった　それだけ}」      
「&amp;color(#f0f0f0){おまえはしゃぎ過ぎだ　でも楽しかった}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日は楽しかった　今お前が隣にいないことが不自然なくらい}」

・守村のメール
「&amp;color(#f0f0f0){楽しい一日でした。ありがとうございます。}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日は一緒に過ごせて嬉しかったです。}」
「&amp;color(#f0f0f0){あなたと過ごす１日は、僕の宝物です。またね。}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日は、あなたの魅力を、また見つけてしまいました。嬉しかったです。」}

・三原のメール
「&amp;color(#f0f0f0){楽しい一日だったね。キミにとって}」
「&amp;color(#f0f0f0){また新しいキミを知った。キミにもっとボクを教えたい}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日はとても強くキミを感じられたんだ。素晴らしいことだ！}」
「&amp;color(#f0f0f0){さっき別れたばかりなのに、もうキミに会いたい。ボクはおかしいね？}」

・姫条のメール
「&amp;color(#f0f0f0){楽しかったで。また一緒に行けるの楽しみにしてるわ！}」
「&amp;color(#f0f0f0){積極的なジブンにクラクラや}」
「&amp;color(#f0f0f0){楽しかったで（ハート）またイチャコラしよな（ハート）}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日は寝るまでジブンのことでアタマ一杯や。責任とってくれる？　ウソ（ハート）}」

・鈴鹿のメール
「&amp;color(#f0f0f0){お前面白いな}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日はすげー楽しかつた}」
「&amp;color(#f0f0f0){今日は面白かつたでもあんま触るなまたな}」
「&amp;color(#f0f0f0){あんまいちゃいちゃすんなかつこわりいでも楽しかつた}」

・日比谷のメール
「&amp;color(#f0f0f0){ありがとうございました！またよろしくお願いします！}」
「&amp;color(#f0f0f0){先輩、次こそジブンの魅力でイチコロにしてみせます！}」
「&amp;color(#f0f0f0){先輩、今日ジブンは、大人の階段をのぼりました}」
「&amp;color(#f0f0f0){先輩と一緒にいるとドキドキしっぱなしです}」

・氷室のメール
「&amp;color(#f0f0f0){及第点。少し年頃であることを自覚するように。以上}」
「&amp;color(#f0f0f0){本日の君の行動は明らかに度を越していた。次回から気をつけなさい。}」
「&amp;color(#f0f0f0){君は少し無邪気すぎるのかもしれない。しかし、私はそれを受け入れようと思う}」

・天之橋のメール
「&amp;color(#f0f0f0){楽しかった。でも、あまり背伸びはしないようにね。おやすみ}」
「&amp;color(#f0f0f0){君にはお手上げだよ。もちろん、一番良い意味で。おやすみ}」

・蒼樹・天童→タッチできないので、メールもなし


**起動時ボイス

ゲームを起動させた時や、ゲームをセーブした後タイトル画面へ戻るときに、各キャラがそれぞれ声をかけてくれます。
デフォルトでは葉月、以後は、最後にクリアしたキャラの声になります。
詳しくは■[[起動時ボイス]]■の頁を参照


**エンディングの黒板で

・告白をOKした後で、最後に張られる相手キャラの写真はランダム(まだ見ていないスチルの時もある)

・何が書いてあるの？

■告白・親友・友達共通
上部「&amp;color(#f0f0f0){卒業おめでと～}」
右上「&amp;color(#f0f0f0){みんなまた会おーねー！！！}」
左上「&amp;color(#f0f0f0){バイバイ☆}」
■告白ED
左下「&amp;color(#f0f0f0){みんな大好き}」
右下「&amp;color(#f0f0f0){以上！}」
傘の左上「&amp;color(#f0f0f0){ヒュ～ヒュ～}」
傘の左下「&amp;color(#f0f0f0){オシアワセニ～}」
傘の下「&amp;color(#f0f0f0){↑彼氏か？　←マジ　ガンバレよ～。}」
傘の右上「&amp;color(#f0f0f0){ケッコンしちゃえ☆}」
■親友・友達ED
「&amp;color(#f0f0f0){ずっとナカヨシだよ。}」
「&amp;color(#f0f0f0){Friend}」
「&amp;color(#f0f0f0){トモダチ}」
「&amp;color(#f0f0f0){はば学大好き}」
「&amp;color(#f0f0f0){やっぱり友情}」
「&amp;color(#f0f0f0){氷室学級一同　以上だ}」
■尽ED
「&amp;color(#f0f0f0){卒業おめでと～}」
「&amp;color(#f0f0f0){ねえちゃんガンバレ！}」
「&amp;color(#f0f0f0){明日には明日の風が吹くさ}」
「&amp;color(#f0f0f0){みんなー}」
「&amp;color(#f0f0f0){ありがとう！！}」
「&amp;color(#f0f0f0){はばたき学園}」
「&amp;color(#f0f0f0){大好き}」
「&amp;color(#f0f0f0){Never give up!}」
「&amp;color(#f0f0f0){恋もイイけどトモダチも大事☆}」
■花椿ED
「&amp;color(#f0f0f0){卒業おめでとう！}」
「&amp;color(#f0f0f0){明日には明日の風が吹くさ}」
「&amp;color(#f0f0f0){みんなー}」
「&amp;color(#f0f0f0){ありがとう！！}」
「&amp;color(#f0f0f0){はばたき学園}」
「&amp;color(#f0f0f0){大好き}」
「&amp;color(#f0f0f0){Never give up!}」
「&amp;color(#f0f0f0){恋もイイけどトモダチも大事☆}」
「&amp;color(#f0f0f0){サァ～行くわヨ}」


**リロードのやり方は？

ゲーム中、青い「DATA」ボタン→セーブ画面→ピンクの「ロード」ボタン→戻りたい日をタッチしてロード


**電源を切らずにゲームをリセットするには？

【ソフトリセット】
　Lボタン＋Rボタン＋startボタン＋resetボタン　の同時押し
それぞれのボタンについては、DSまたはDSL本体の説明書を参照。


**データに負担が少ない電源の切り方は？

◎　ゲーム内の青い「DATA」ボタン→セーブ画面→「タイトルに戻る」ボタン
　　 →タイトル画面まで戻ってから、DSの電源を切る

○　ゲーム中にソフトリセット→タイトル画面まで戻ってから電源を切る

△　ゲーム中にDSの電源を切る

×　ゲームをセーブやロードしている最中に、DSの電源を切る。

※上から順に、負担が少ない電源の切り方です。下へ行くほどデータに負担がかかります。
※ゲーム中、頻繁に電源を入れたり切ったりすると、データ破損の原因になります。注意しましょう。
※一番下は、最悪の場合ソフト自体が壊れて起動不可になる可能性がある。


*裏技

**お望みの時期に、お望みのキャラだけを出現させる

ゲーム中に、「※ゲームの設定を変えるボタン」から、オプションでエンディングを見た後、コマンドを実行すると、さきほど見たエンディングのキャラが、ゲームに出現するというバグ(裏技？)。
&amp;bold(){plusではできません。}

※「尽に情報を聞きに行く」の下にある「青いハンマーのアイコン」
※タイトル画面のオプションからではないことに注意！

見るエンディングの種類は不問。
エンディングを見たキャラは何人でも全て出現。尽の部屋にも情報が掲載される。以後は普通に、プレイヤーと学園生活を送ることができる。
わたぽんですら、1年4月から登場させられる。

コマンド実行や部活入部・バイト就職・推奨パラ上げなどしなくても、自在にキャラを出現させられる。特に3年になってコマンドを実行してもなかなか出現させられなかったキャラを出せるので便利。


**夏服の卒業式

・夏の時期のゲーム中に、ゲーム内のオプション(青ハンマーアイコン)から、はば学生徒の親友ED・友達EDを見ると、夏の制服になっている    </description>
    <dc:date>2012-04-24T01:06:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/52.html">
    <title>日比谷渉　イベント・スチル</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/52.html</link>
    <description>
      *日比谷渉
#contents

**スチル

＜学校＞
(1)イメチェン？（3年目9月20日/友好以上）
(2)重いコンダラっス！（夏/普通以上）
(3)ラブレターもらったっス･･･（３年目春：バイトのない日：好き以上）
(4)喫茶店（冬服）
(5)喫茶店（夏服）
(6)学校演劇（３年目文化祭/学校演劇選択/好き以上で友好度が１番高い） 
(7)■DS新スチル■甲士園（3年目夏(合宿の時期)/野球部マネージャー＆甲士園優勝必須／好き以上）

※甲士園優勝の条件は、[[小ネタ]]にて。

＜恋愛＞
(8)おねえさんがいたら（カラオケ/春/友好以上）
(9)人工呼吸未遂（海/夏/好き以上）
(10)高所恐怖症（遊園地/秋/好き以上：はばたきＮＥＷＳでお化け屋敷完成を見ても発生する）
(11)嫉妬？（映画館「青いグラスの女」を見る/冬/好き以上）
(12)研究ッス！（秋/1人で買い物を終えたあとに発生）
(13)クリスマスに公園で（３年目クリスマス/好き以上で男キャラで友好度が１番高い） 

＜エンディング＞ 
(1)告白・正面（告白条件クリア） 
(2)告白・もう一度（告白条件クリア） 
(3)教会にて……（告白条件クリア・選択肢を選ばず、唇をタッチ） 
(4)海岸にて……（親友告白条件クリア）

**イベント(スチル以外)

(1)出会い(2年目の始業式)
(2)いい男チェック(休日に一人で買い物)
(4)がんばれ(運動部所属必須/練習試合前/友好以上)
(5)年下について(「恋愛について」質問済み/好き以上)
(6)お見舞い(病気中/好き以上)

※好き以上になると、どのバイト先へ勤めても(ゲームデバッグ以外？)遊びに来てくれます。各バイト先によって、台詞や反応はさまざま。
※好き以上になると、どの運動部の試合や、文化祭のどの催事にもやってきてくれます。台詞や反応はさまざま。
※主人公以外のキャラも出てくるイベントは[[キャラ同士のイベント]]参照
※Wデートについては、女キャラの各頁を参照    </description>
    <dc:date>2012-03-08T18:16:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/12.html">
    <title>バグ情報</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/12.html</link>
    <description>
      *バグ情報 

・誤字脱字・キャラの挙動不審等の情報も含みます。

#contents

**守村の思い出アルバムスチル

・アルバムからEDアネモネスチルを見ると、右画面が砂嵐のように表示される。（多数被害報告アリ）
・今のところ複数報告有りですが人に寄りけり？

&gt;638 ：429 ：2007/03/20(火) 10:56:39 ID:???
&gt;モリリンバグkonmaiに問い合わせた者です
&gt;えー、結果としてはまだあっちじゃ把握してないとのことなので
&gt;これから検証しますって回答でした(´･ω･`)
&gt;質問されたことは、
&gt;・どんな状況か
&gt;・誰と何人ED迎えたか（うはｗｗｗｗｗ萌えキャラｗｗｗｗバレるｗｗｗｗｗ）
&gt;・旧DSかDSLightか（自分は旧DS持ちと答えたが、DSLightの方でもなるみたいだと伝えました）
&gt;・他にはなかったか（今のところ自分では確認できないので、無いと答えました）
&gt;担当者さんと、一応わかり次第連絡がとれることになっています
&gt;しかし、それがいつになるのかわからないのでゲーム進めるかどうか悩み中
&gt;また回答がきたら、報告に来ます
 

確認出来次第追記修正お願いします。

**スチルバグについて【コナミの対応】

追記（4月10日）
お客様センターからの回答です。

不具合を確認したので、次期改良品が出た際には
データの引継ぎは一切ありませんが交換を希望するなら
交換していただけるようです。
ただ、改良品がいつ出るかは現在未定です。

交換ご希望の方は、まずお客様センターに問い合わせを
されることをお勧めします。


追記（5月18日）
コナミお客様相談室の担当者の方から、「改良版ができました」との電話連絡がありました。
スチルバグが発生する不良品（初回発売分にバグが多発）をお持ちの方で改良版を希望される方は、コナミお客様相談室までご連絡を。
メールで問い合わせすると、「お電話にて直接詳細な状況をお伺いしたいと存じますので・・・」という返事が届きますので、初めから電話で問い合わせされることをお勧めします。


**プレイヤー・エンドコンプご褒美スチル

・エンドコンプ後のご褒美新スチルが、何回かに一回、黒板スチルと重なったひどい状態になる場合がある。（複数報告アリ）


**理事長の思い出アルバムスチル

・理事長の思い出スチルで、片方の画面が真っ暗になる場合がある。（複数報告アリ）


**卒業進路について

・わたぽんの甲士園スチルを見ると、条件を満たしているのに、一流体育大学へ進学できないという報告が複数あり。


**タッチシステムのバグ

・タッチが認識されにくくなることがある。その場合は一度電源を落としてDSソフトを差し直すと治る報告あり。

・タッチが認識されないという話で、理事長の通常エンドで、タッチが認識されずにキスエンドが迎えられないという報告が複数有り。
(09.5.24追記　　ＥＤ前に女の子コマンド実行で回避出来るようです。)

**その他

・尽に情報を聞きに行き、日比谷君の情報を得ていても、電話をかけるときに選択出来ない場合がある。これを回避するには、電話をかける直前に、もう一度、尽に情報を聞きに行くしかない。

・冬（12月）に男の子をスキーに誘うと、主人公がなぜか「紅葉狩りにいこう」と言う場合がある。

・爆弾爆発後のフォロー電話時、背景（部屋）が変わってしまう。
　瑞希部屋→（バグ）有沢部屋で確認。電話が終われば元に戻る。

・葉月のバイト日に電話をし留守電に入れるか否か選択肢が出るところで、選択肢を選ぶ間もなく勝手に電話を切ってしまう。複数報告あり。
⇒友好以上で発生。マネージャーに「大事な時期だから、個人的なことで電話をしないでくれ」と言われて、切る羽目になる。

・姫条親友状態のクリスマスパーティー会場で姫条が挨拶に来た後、姫条よりパーティに出られない旨の電話が来て姫条イベントが始まる（好感度が本命より高い時に起こる？）

・課外授業に参加したはずが、先生と二人だけの社会見学になっていた。（複数報告アリ）

・先生に社会見学に誘われたはずが、ただの課外授業だった。（複数報告アリ）

・ソフトが認識されにくいとの報告有り。

・文化祭の前に病気になり、「今年の文化祭は～」という画面を見ないで学校に復帰すると、文化祭準備は出来るものの、文化祭は開催されない事になる。

・好き状態の姫条と秋にゲーセンデートした時、待ち合わせでは青いチェックのシャツなのにＤＤＲスチルでＴシャツに変わる。デート後にカレーイベントがあると起こる模様。



*単純ミス？（バグではなさそう）

**「Y」がない！

・プレイヤーの名前を登録する画面で、英数表記になぜか「Y」がない。


**先生が目覚めない！

・氷室先生の思い出スチル「補修中の居眠り」で、&quot;タッチ認識をした音はする&quot;のに、画面や先生の表情に変化がなくただの1枚絵になっている。


**日比谷くん、甲士園で本当に優勝？

・日比谷くんはピッチャー。9回裏同点の場面を守りきりました。おや？本当なら延長戦になるだけで、はば学はまだ優勝できていないはず。


**ショルダーバッグ持ってるのに先生は……

・移植前のPS2版でもそうだった訳ですが、先生からの身に付けられる3回目誕生プレゼント「ショルダーバッグ」をつけて社会見学にいったけれど、やはり今回も、そのことに対するセリフは用意されていなかったそうです。こんな所までそのまま移植しなくてもいいのに。


*誤表記など（バグではありません）

・氷室親友状態のセリフが「検討を祈る」になっている。おそらく「健闘」の誤記。
・氷室通常告白EDで「始めて会ったときのこと」との表記。「初めて」の誤記。
・3年目の守村の誕生にプレゼントをあげる時、主人公のセリフ表示が「はい、これ誕生日のプレセント！」となっている。
・鈴鹿通常告白EDで「アメリカまで着いて来い」との表記。「付いて来い」の誤記。


誤字はその他複数報告あり


*仕様です！仕様なんです！

**初期化したらスチル・EDデータ全部消えた！ 

・詳しくは[[よくある質問]]のページを参照


**文章が勝手にスキップします！ 

・詳しくは[[よくある質問]]のページを参照


**鈴鹿からのメールの文章が変です。

・それでいいんです。それが鈴鹿なんです(笑)
・詳細は[[小ネタ]]の「デート後にキャラからメールをもらうには？」の鈴鹿のメールを参照


*裏技？

**まっとうな方法で出ていないキャラが出る場合がある

・コマンドや部活、アルバイト等で出していなかったキャラが、ゲーム中の「※ゲーム設定を変える」ボタンから、オプションでED（通常・親友・親友告白など何でも可）を見ると、そのEDを見たキャラ（男＆女どちらも可、何人でも登場可）が、その日（その週）のコマンド実行後に、なぜか突然出現してしまうというバグ（裏技？）。
・一度出現すると、尽の部屋にも出現し、以後普通に学園生活を一緒に送れるようになる。

※「尽に情報を聞きに行く」の下にある「青いハンマーのアイコン」
※タイトル画面のオプションからではないことに注意！


・実際にやってみた方から同様のバグが発見されてます
・わたぽん、1年4月から登場というのすらアリ。
・バグというよりは裏技に近いのかもしれません


以下２chより引用します

&gt;275 ：名無しって呼んでいいか？：&gt;2007/03/31(土) 01:04:38 ID:???
&gt;平日にコマンド実行してないのに、いきなりバカとバイトが出てきた。 
&gt;三年目の８月半ばにオプションでバイトとバカの親友告白見て、 
&gt;その後すぐにタマから遊園地に誘われた。 
&gt;おかしいと思って確認したら、評価の所に二人のアイコンが。 
&gt;先生狙いで王子とわたぽん以外出してなかったのに何故orz 

&gt;282 ：名無しって呼んでいいか？：&gt;2007/03/31(土) 01:30:24 ID:???
&gt;時期：三年目の８月中旬　月曜　 
&gt;この時点で出現しているキャラ：葉月・日比谷・氷室・天之橋 
&gt;１）月曜、オプションで鈴鹿・姫条の親友告白EDを見る 
&gt;２）その後普通にコマンド実行 
&gt;３）途中、紺野から遊園地に誘われる 
&gt;４）尽に情報を聞きに行くと、何故か二人のアイコンが出現している 
&gt;５）次の月曜にもう一度、今度は守村と三原の親友告白EDをオプションで見る 
&gt;６）日曜日に尽の所に行くと、二人のアイコンも追加されている
&gt;わかりにくくてごめん、箇条書きにしてみるとこんな感じ。 
&gt;もちろんみんなの電話番号や誕生日も聞けたし、下校時にも出現した。 
&gt;先生ED狙いで他の男子を出さないようにして&gt;たんだけど、何か無駄になったなって話。

&gt;286 ：名無しって呼んでいいか？：&gt;2007/03/31(土) 01:40:06 ID:???
&gt;277 
&gt;うわ！マジだ！！ 
&gt;まっさかぁと思って、試しに１年目の４月６日（当然王子と先生しか出てきてない）に 
&gt;ダンディの親友告白ＥＤ見てからコマンド実行して、尽に評価聞きにいったら 
&gt;評価欄にダンディが出現してた！！ 
&gt;このまま攻略できるのか、一定条件で消えるのかはわからないけど人数制限プレイ 
&gt;してるときにうかつに親友告白見ない方がいいね。 

&gt;297 ：名無しって呼んでいいか？：&gt;2007/03/31(土) 01:59:41 ID:???
&gt;277 
&gt;女の子達も登場した。 
&gt;出してたのはタマとなっちんだったんだけど、ミズ吉とありりんも出てきたよー。 
&gt;親友告白だけじゃなくて、週頭のコマンド実行前にED見るのがまずいんじゃないかな。


**夏服の卒業式
・夏の時期のゲーム中に、ゲーム内の青ハンマーアイコンから、はば学生徒の親友・友達EDを見ると、夏の制服になっている。


*情報書き込み

&gt;888 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/18(日) 16:10:02 ID:???
&gt;先生のスチルの穴うめのために三年目夏にハンバーガー屋のバイト入ったんだけど、なっちんがでなかったのね。
&gt;そういう仕様なんかなと思ってたら、11月にバイトで急にほめられて、
&gt;そしてすぐに黒板消しイベが起きてその後確認したら遊べるようになってた…
&gt;バグなのかこれ？ 

&gt;374 名前： 名無しって呼んでいいか？ [sage] 投稿日： 2007/04/22(日) 23:47:17 ID:???
&gt;DSでバグらしき事態が発生した。 
&gt;女の子がなつみんとタマだけ出してやってたんだ。 
&gt;３年目の夏が秋ごろにバイトを喫茶→花屋って変えたら、&gt;１月ごろに急にありりんに褒められた。 

&gt;wikiにもバーガーのなつみんで同じこと書いてあったけど、これって仕様な訳じゃないよね？ 
&gt;ありりん登場イベがないまま急に褒められたから怖かったよ。 
&gt;一応報告ー 

&gt;29 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/18(日) 21:17:10 ID:???
&gt;奈津美部屋で勉強コマンド実行するとチビキャラ背景がミズキ部屋になる
&gt;逆もシカリ…コレって私のソフトだけ？皆はどう？ 

&gt;675 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/20(火) 14:14:28 ID:???
&gt;１０回〜１５回に１度ぐらいの割合で
&gt;バレンタインチョコ作りの際、尽の指示通りに回しても
&gt;逆だよって言われる事がある。
&gt;何回回しても逆だって言われるので消してやり直すと
&gt;今まで通りきちんと作れる。
&gt;指示とタッチの読み込みが逆になってるみたい。

&gt;696 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/20(火) 15:50:10 ID:???
&gt;バグ発生した…orz
&gt;
&gt;二年目のバレンタインのチョコ作りゲームのやり直すかどうかの選択肢でスリープ放置→数時間後に再開したら…バレンタインの渡す選択肢が王子、わたぽん、ダンディ、先生しか出なかった…（バイト親友、バカ本命状態、モリリンとワカメは登場させず）
&gt;ちなみに…義理を王子に渡して他渡さずだったのに…わたぽん、バカはホワイトデーに本命お返しをくれますた(;´Д｀)謎だ 

&gt;746 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/20(火) 18:19:04 ID:hIJGOjZL
&gt;誕生日8/16にして1年の文化祭から園芸部入ったんだけど、2年目の誕生日（合宿中）にはプレゼントもらえず、なぜか修学旅行初日に王子からもらえた。前回攻略した時の誕生日になってる？これもバグか？ 

&gt;747 ：名無しって呼んでいいか？ ：2007/03/20(火) 18:23:39 ID:???
&gt;3年目2学期の期末テストの結果で、主人公･葉月･鈴鹿の名前が載っていなかった。
&gt;出していたキャラは葉月･鈴鹿･珠美で、珠美だけ名前が載ってた。
&gt;発表後のコメントは葉月で「1位おめでとう〜」だったから1位だった事は確認したんだが…
&gt;他にもなった人いる？ 

&gt;480 ：名無しって呼んでいいか？：2007/03/28(水) 12:14:38 ID:???
&gt;即出のバグだが… 
&gt;3年目9月23日の木曜日に王子をデートに誘おうとしても 
&gt;留守電にメッセージを入れるの選択肢にいくことなく 
&gt;勝手に電話を切るという方向にいく。 
&gt;何度リロっても同じだった。 
&gt;みんなのは大丈夫？ 

&gt;481：夢色パレット：2011/10/16(日)22:52
&gt;ID:?
&gt;好き以上の評価のときに火曜とか木曜の祝日に王子を誘おうとすると、マネージャーに「個人的な内容で電話しないで」と怒られ、電話を切られてしまうようですね。    </description>
    <dc:date>2012-01-03T22:06:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/47.html">
    <title>葉月珪イベント・スチル</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/47.html</link>
    <description>
      *葉月　珪　
#contents

**スチル

＜学校＞
（1）出会い（始業式：自動発生）
（2）屋上（文化祭準備コマンド選択）
（3）（4）ネコ夏服・冬服（好感度が好きになると自動発生）
（5）（6）喫茶店（夏服・冬服）
（7）学園演劇（3年目文化祭・学校演劇選択/好き以上で男キャラで友好度が1番高い） 

＜恋愛＞
（1）ライバルの男（2年目5月以降の春・ボーリング場ビリヤード：友好限定）
（2）花火大会（花火大会：好き以上）
（3）お弁当（秋・紅葉時に森林公園）
（4）大観覧車（冬・臨海公園で観覧車完成後:好き以上）
（5）フリーマーケット（8月フリマに一人で買い物に行く：寄り道or追加デートで【将来の夢】を聞いている）
（6）ファンに見つかる（春：森林公園：友好以上）※花見よりイベントが優先される
（7）クリスマス（3年目クリスマス/好き以上で男キャラで友好度が1番高い） 
（8）■DS新スチル■ラブ羽交い絞め（魅力120以上・喫茶店バイト必須・好き以上）

＜エンディング＞
（1）告白・正面（告白条件クリア）
（2）告白・下から覗き込みアップ（告白条件クリア・選択肢を選び、キスをしない）
（3）告白・指輪（告白をOKする）
（4）教会にて……（告白条件クリア・選択肢を選ばず、唇をタッチ）
（5）海岸にて……（親友告白条件クリア）


**イベント（スチルイベント以外）

（1）寝過ごす（休日に一人で買い物）
（2）葉月の洋服（休日に一人でショッピングモールで買い物）
（3）撮影中（休日に一人でショッピングモールで買い物）
（4）猫缶の味（休日に一人で買い物）
（5）バイト初日スタジオにて（喫茶店にバイトの申込みをする/友好度によって台詞は3種）
（6）喫茶店に慣れた頃（喫茶店バイト実績イベント一段階目/友好度によって台詞は3種）
（7）スタジオで失敗（喫茶店バイト実績イベント二段階目/友好度によって台詞は3種）
（8）撮影中のひととき（喫茶店バイト実績イベント三段階目/友好度によって台詞は3種）
（9）モデルのきっかけ（放課後一緒に帰る）
（10）雨宿り（「恋愛について」質問済み/好き以上）
（11）お見舞い（病気中/好き以上）

※友好以上になると、どのバイト先へ勤めても（ゲームデバッグ以外？）遊びに来てくれます。各バイト先によって、台詞や反応はさまざま。
※友好以上になると、文化祭のどの催事にもやってきてくれます。台詞や反応はさまざま。
※主人公以外のキャラも出てくるイベントは[[キャラ同士のイベント]]参照
※Wデートについては、女キャラの各頁を参照    </description>
    <dc:date>2011-12-28T09:16:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/56.html">
    <title>オススメの台詞が聞けるイベント集</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/56.html</link>
    <description>
      *オススメの台詞が聞けるイベント集

・○○(場所)○回目の会話は聞かないと損！
・ときめきデート3回目に×選択肢で発生する特別会話、
　その中でも特にこれは！というもの
・普通にプレイするだけでは気づかない萌え会話(女キャラの場合は乙女チックな反応）や、面白いやり取り
・表にはなかなか出にくい各キャラの設定が垣間見えるイベント

などをまとめていくページです。

※1　必ず目にする冒頭イベントやスチルイベ、EDは基本的に省きます。
※2　台詞直書きはナシでお願いします。 

#contents

**葉月珪
・ときめきデート3回目(特別会話)
・・海水浴
・・花火大会(注1)
・・水族館
・・遊園地ナイトパレード
・・温水プール
・・ビデオゲーム
・・プラネタリウム
・・お花見
・・植物園
・・森林公園 ＞ 春（PS2とセリフが微妙に変わってる？）
・・森林公園 ＞ 冬
・・はばたき山 ＞ 紅葉
・・遊園地 ＞ ジェットコースター
・・遊園地 ＞ 観覧車
・・遊園地 ＞ お化け屋敷

(注1)※２年目までに花火スチルイベントを見ておかないと、
　　　　イベントが優先されてしまうので注意。
　　　　スチルイベントで１回分会話イベントが見られなくても、
　　　　３年目は自動的に３回目の会話になるので大丈夫

・その他
・・ナンパ登場時にタッチ（２回目まで、３回目はNG）
・・海水浴場でのナンパイベント
・・親友＋ときめき状態で発生する追加デート会話全般
・・文化祭･手芸部3年目（成功/失敗）

**守村桜弥
・その他
・・ときめき状態でのスキンシップ（プラス判定）
・・ときめきアルバイト訪問・ブティック・ジェス（意外な性格が出る）
・・ときめき状態の園芸部合宿初日
・・ときめき状態の園芸部合宿で特製料理を成功させる

**三原色
・ときめきデート3回目(特別会話)
・・水族館
・・博物館
・・植物園
・・カラオケ
・・ボウリング場 ＞卓球
・・ゲームセンター ＞ビデオゲーム
・・ライブハウス ＞十二支劇場
・・ライブハウス ＞ドンとＰＯＮ
・・プラネタリウム
・・遊園地 ＞メリーゴーランド
・・遊園地 ＞オバケ屋敷
・・遊園地 ＞ナイトパレード

・その他
・・ときめき初詣（色サマ大ハッスル）
・・親友バレンタインで高級チョコ
・・ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油
・・アルバイト訪問・ウィニングバーガー（好感度による色サマの変遷）
・・ときめき状態で美術部に入部
・・ときめき美術部合宿で料理を成功
・・ときめき美術部合宿で特製料理を失敗
・・ときめき時チア部の練習試合で負ける
・・友好以上の文化祭・吹奏楽部１,２年目で失敗（面白系）
・・文化祭・手芸部３年目で失敗（１,２年時の失敗に比べると優しさに感動）
・・体育祭・ときめきでパン食い競走４位または失格
・・体育祭・ときめきで借り物競走４位または失格
・・体育祭・友好で借り物競走２位
・・園芸部クラブマスター
・・期末テスト・友好で「うわぁ」または補習（同内容）
・・期末テスト・友好で「こんなものかな」(色サマご乱心)
・・海ナンパイベント
・・ときめき時修学旅行の誘いを断る
・・デートで前回と同じ服を着ていく
・・友好初詣で晴れ着
・・ナンパの時にタッチ３回目（ハートは当然青い）
・・自宅やカラオケなどの密室でタッチすると、他の場所では（多分）聞けないことを言い出す
・・親友追加デート「異性として意識してもらうには？」
・・親友追加デート「キスしたことある？」
・・親友＋ときめき追加デート「このまま終わっちゃいそうな気がする」
・・お見舞い

**姫条まどか
・ときめきデート3回目(特別会話)
・・温水プール
・・森林公園 ＞ 春（しんみり系）
・・ボウリング場＞ボウリング

・その他
・・爆弾爆破後の謝罪電話（傷つきやすい人はスルー推奨）
・・ときめきデート待ち合わせ
・・ときめき追加デート「異性の好みについて」
・・ときめき状態でデート後のフォロー電話（デートで××の選択肢を選ぶ）
・・ときめきバレンタインで義理チョコを渡す

**鈴鹿和馬
・ときめきデート3回目（特別会話）
・・臨海公園＞はばたきタワー
・・水族館

・その他
・・ブランコ(休日に一人で買い物) 
・・ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油
・・ときめきアルバイト訪問・雑貨屋シモン
・・ときめき時デートでスポーティの服を着て行く（主人公を普段言わない単語で誉めそうになって照れる）
・・ときめきデート待ち合わせ（主人公の方が早く着いた場合）
・・親友＋ときめき追加デート「男の人にもっとドキドキしてもらいたい」
・・親友＋ときめき追加デート「キスしたことある？」
・・親友＋ときめき追加デート「このまま終わっちゃいそうな気がする」

**日比谷渉
・その他
・・ときめき時デート最初のスキンシップ（プラス判定）
・・友好状態のバレンタインで高級チョコを渡す
・・友好状態で喫茶店に寄ろうと誘い、OKされる（声をかける場所は校門）

**氷室零一
・ときめきデート/ときめき課外授業3回目(特別会話)
・・博物館（通常展示）
・・植物園
・・動物園
・・ドライブ

・その他
・・ときめきアルバイト訪問・ウィニングバーガー（姫条登場済みが条件？）
・・ときめきアルバイト訪問・雑貨屋シモン
・・ときめきアルバイト訪問・ブティック・ジェス
・・ときめきアルバイト訪問・スタリオン石油
・・親友＋ときめき状態で追加デート「キスしたことありますか？」
・・親友＋ときめき状態で追加デート「このまま恋が終わっちゃいそうな・・・」の、愛情ポイントが高い方の返答パターン
・・追加デート「男の人について知りたい」（親友・通常共に◎）
・・ときめき状態で追加デート「恋愛ってどんな風に考えてますか？」
・・”好きなタイプ”が気になるということは…？（好き以上/追加デートで『恋愛について』質問済み）
・・文化祭･吹奏楽部3年目開演前（友好以上で好感度１位＋３年間吹奏楽部が条件？）
・・ときめき時バレンタインで義理チョコを渡す
・・耳周辺のスキンシップ
・・ときめきクリスマスパーティでプレゼント交換
・・テニス部インターハイ試合前（好き以上で好感度１位が条件？）
・・テニス部インターハイ優勝後（好き以上で好感度１位＋３年間テニス部が条件？）
・・ときめき文化祭・手芸部3年目で成功/失敗
・・友好以上で合宿中に誕生日を迎える（吹奏楽部／吹奏楽部以外）

**天之橋一鶴

**全キャラ（隠しキャラ・女キャラ除く）共通
・・ときめき文化祭・演劇裏方
・・ときめき文化祭・手芸部3年目ウェディングドレス発表会
・・ときめき初詣
・・ときめき修学旅行
・・ときめき状態での追加デート選択肢後に手をタッチ
・・親友修学旅行
・・爆弾爆破後の謝罪電話
　（きついことを言うキャラもあるので、凹みやすい人はスルー
・・ときめき時デートで「印象サイアク」の選択肢を選び、別れた後（条件：特別会話にならない、スチルイベントが発生しない）

**有沢志穂
・喫茶店会話「異性の好みについて」
・枕投げの必殺技
・VS宣言

**須藤瑞希
・メール「最終学年」（進路について）

**藤井奈津実
・喫茶店会話「中学時代について」（意外な過去が聞ける）
・メール「必見！氷室攻略法」「怖い話」「2号機完成！？」（氷室の噂話）
・友だち状態以上で（VS状態ではない）期末テストで１位を取る

**紺野珠美
・メール「残念～」（クラス替え）
・メール「うふふｖ」（バレンタイン）
・枕投げの必殺技
・VS宣言
（VS状態の一連の嫌味は、通常の性格からは想像つかないほど嫌味っぽい）
・VS状態で期末テストで１位を取る（上記の嫌みっぽさの中に自己嫌悪が垣間見える）



◎各キャラの情報提供・補完修正お願いします
◎DSで追加された会話・特殊なタッチ反応などの情報も是非お願いします    </description>
    <dc:date>2011-12-08T04:23:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/17.html">
    <title>姫条まどか</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/17.html</link>
    <description>
      *姫条　まどか　（声優：置鮎　龍太郎）
#contents

**プロフィール
誕生日：6/18
星座：双子座
血液型：A型
身長：185cm－185cm－185cm
体重：65kg－67kg－66kg
電話：●×●-●●■■-××▲▲
趣味：バイク　　
部活：なし
バイト：スタリオン石油(水・金)
好きな物：コーヒー、アンティーク、洋楽　
好きな場所：海水浴、室内プール、繁華街、スキー
苦手な場所：
好きな服：◎セクシー　○スポーティ　△ピュア　×エレガント
好きな水着：セクシー
好きなアイテム：ピアス
進路：フリーター
学園演劇演目：「&amp;color(#f0f0f0){アラジン}」

○ 呼び方一覧
　　（通常）姫条くん、姫条ちゃん、姫条、姫条さん、ニィやん
　　（好き）まどか、まどかちゃん、まどか兄さん、まどかくん

○ 喜ぶプレゼント
　　１年目：アンティークティーカップ
　　２年目：交通安全のお守り
　　３年目：ライダーグローブ
　　クリスマス：◎ミニサボテン（1リッチ）
　　　　　　　　　　◎オルゴール箱　（10リッチ）
　　　　　　　　　　◎ガラスの一輪挿し（10リッチ）
　　　　　　　　　　○ガラスの筆立て（1リッチ）
　　　　　　　　　　○陶器のランタン（10リッチ）

○ もらえる誕生日プレゼント
　　１回目：「&amp;color(#f0f0f0){アンティークのラジオ}」（流行+5　学力+5）
　　２回目：「&amp;color(#f0f0f0){アンティークのテーブルランプ}」（流行+5　気配り+5）
　　３回目：「&amp;color(#f0f0f0){アンティークのガラス時計}」（流行+5　芸術+5）

○もらえるクリスマスプレゼント
　　１年目：「&amp;color(#f0f0f0){クリスマスソング集ＣＤ}」（芸術+5）
　　２年目：「&amp;color(#f0f0f0){バイクのロゴ入りキーホルダー}」（魅力+5）
　　３年目：「&amp;color(#f0f0f0){コーヒーサイフォン}」（気配り+5）

○もらえるホワイトデーのプレゼント
　　１回目：「&amp;color(#f0f0f0){月の石}」（流行+15）
　　２回目：「&amp;color(#f0f0f0){ターコイズのチョーカー}」(身に着けられる)


**攻　略 

注目パラ：運動・流行

EDは３つ
(1)通常告白ED(キス有・無)
(2)親友告白ED
(3)親友ED

-攻略の詳細は、[[よくある質問]]の「EDの種類と攻略法は？」を参照


**最終要求パラ

学力-　芸術-　流行200
運動150　気配り-　魅力-

※PS2版よりも、パラ判定はシビア
次の条件で、最終要求パラ値が変更 
　デート回数が40回以上 →　各 -20
　ときめき状態　　　　　→　各 -10


**イベント・スチル
詳細は■[[姫条まどか　イベント・スチル]]■のページにて


**スキンシップポイント
鎖骨の辺りと頭（髪の毛）が最強
眉毛をなぞる→星確実、上手くいけば星３つ。
左肩・左胸のあたりをレの字。
会った時に首下の胸元や左胸→移動中はシチュにあわせて肩の辺り、混んでいる所は腕辺り→選択後は目の縁辺りや額→ラストは左のうなじあたりで。　
うなじの辺り
耳の穴から耳たぶ・耳のふちのライン
左側の髪の毛を撫でてあげると結構良かった
 

**デートでの選択肢

★→ときめき時に特別会話

【ショッピング】
&amp;color(#000000,#CCFFCC){【公園通り（待ち合わせ：公園入り口）】}
&amp;color(#000000,#FFCCFF){【商店街（待ち合わせ：駅前広場）】}
&amp;color(#000000,#CCFFFF){【ショッピングモール（待ち合わせ：新はばたき駅）】}
※共通
「なあなあ。これなんか、自分にピッタリや思わへん」：
◎「本当?よし、思い切って買っちゃおう!」

「なあなあ。これなんか、自分にピッタリやと思うで」：
○「なにそれ、センス悪！」

#center(){&amp;color(#000000,#CCFFFF){【臨海地区（待ち合わせ：新はばたき駅）】}}

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【臨海公園・煉瓦道】}
◎遊べる所が増えるといいね
◎わたしたちも、カップルに見えるのかな？
○のどが乾いたからジュース買ってきて
★ううん、わたしは平気 

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【臨海公園・大観覧車】}
◎まるで大空に浮かんでいる気分だったね
○楽しい時間ほど、短く感じるね
◎抱きついちゃうとこだったよ
★カッコ悪ぅ

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【臨海公園・タワー】}
◎あ、あれ、UFOじゃない？
○海の向こうまで見えるかな？
○へえ、今度、案内して欲しいな
★へえ、今度、案内して欲しいな

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【イベントホール】}
最高◎メタルブレイブ・ミラクルクロス・SUPER　CHARGE
　　○V-1チャンプ
まあまあ○メタルブレイブ・Rieco・SUPER　CHARGE
つまらなかった○KCH交響楽団・劇団新生代
 
&amp;color(#000000,#CCFFFF){【水族館】}
◎水の中のアートだね
○きっとこの世を儚んでいるんだよ
○優雅な生活だよね
★でも、水槽の中だよ？ 

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【海水浴】} 
◎ビーチでゆっくりしたいな
◎海にくると開放的な気持ちになるよね
◎どこ見てんのよ、エッチ
★姫条くんの冗談にも馴れたしね

&amp;color(#000000,#CCFFFF){【花火大会】}
◎夜空に咲いた大輪の花だよね
◎日本の夏はこうでなくちゃね
◎いい思い出になるね
★夏の風物詩だね

#center(){&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園（待ち合わせ：公園入り口）】}}

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園・春】}
◎思わず芝生に寝転がりたくなるよね
○うん、賛成！
○わたしもこの公園が好き
★こんなに広い庭の家に？

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園・花見】}
◎夢の中の世界にいるみたい
◎実は、わたしもそうなんだ
○桜吹雪って、感傷的になっちゃうよね
★姫条くんって詩人だね

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園・夏】}
◎噴水池で水浴びしたくなっちゃうね
◎バイク、好きなんだね
○･･････優しいんだね、姫条くん
★･･････優しいんだね、姫条くん

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園・秋】}
◎落ち葉がロマンチックよね
○夏がすきなんだ、姫条くん
○わたしたちだって、カップルでしょ？
★わたしたちだって、カップルでしょ？

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【森林公園・冬】}
○冬は空気が澄んでいる気がするね
○いいでしょ、こういうの？
○じゃ、鬼ごっこして遊ぼう！
★それじゃ、もう帰ろうか･･････

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【植物園】}
○花を見ていると、心が和むね
◎野に咲く名もない花
○姫条くんと一緒だから楽しいんだよ
★ショック。楽しくなかったの？

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【博物館・通常展示】}
○この原人の人形、姫条くんにそっくり
○確かに、解説がむつかしいよね
◎こ、怖いこと言わないで･･･････！！
★へぇーー･････

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【博物館・ヒストリックカー】}
◎この頃の車って個性的だよね

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【博物館・コペペリア】}
△“ため”になりそうでしょ？

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【スケート】}
◎スケートなら任せておいてよ！(要運動パラ)
○うん、つなごう！！
○イケイケ～！！
★危ないからやめて！！

&amp;color(#000000,#CCFFCC){【温水プール】}
◎泳ぎなら任せておいてよ！
◎見て見て！この脚線美！
○だってカッコイイもん
★ホントに困ってる？

#center(){&amp;color(#000000,#FFCCFF){【繁華街（待ち合わせ：駅前広場）】}}

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【プラネタリウム】}
○あの星の光は、何億年前の輝きなんだよね
○うん“オリオン座はここにオリオン”ね
○暗いから･････かな？
★暗いから･････かな？

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ボウリング場・ボウリング】}
◎どっちが勝つか勝負しよう！
◎よーし、負けないから！
○ハリキリすぎて、腕が折れちゃった！
★ハリキリすぎて、腕が折れちゃった！

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ボウリング場・ビリヤード】}
◎どっちが勝つか勝負しよう！
◎ドラマの主人公みたいでカッコイイ！
◎好きに決まってるよ
★好きだよ。姫条くん程じゃないけど

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ボウリング場・卓球】}
◎どっちが勝つか勝負しよう！
○卓球も立派なスポーツだよ
○お世辞はやめてよー。うまくないって
★姫条くんと一緒だったから！

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ゲームセンター・ビデオゲーム】}
◎欲しいぬいぐるみがあるの
○また今度、リベンジしよう！
◎宝石のついたキーホルダーが欲しい
★宝石のついたキーホルダーが欲しい

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ゲームセンター・メダルゲーム】}
◎ブラックジャックがいいな
◎姫条くん、ご機嫌だね
◎わたしのメダル、あげようか？
★計画性、ゼロだね。最低

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ゲームセンター・音ゲー】}
◎うん、大好き！
◎よし、負けないよ！
◎姫条くん、かっこよかった！！
★女の子の声援がすごかったね

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【カラオケ】}
◎この新譜なんてどうかな？
◎アカペラで歌ってよ
◎ハスキーボイスもかっこいいよ！
★自分ばっかり歌ってるからだよ

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ライブハウス・SUPER CHARGER】} 
◎今日のライブ、最高だったね！
◎ハードなロックが大好き！
○わたしも上がりたい！
★ステージで漫才やるの？

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ライブハウス・ドンとPON】} 
◎今日のライブ、最高だったね！
○ダメだった？わたしは面白かったけど
◎わたしもスカッとしたよ
★姫条くんと一緒なら、何でも楽しいよ

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ライブハウス・anoma:lo:cari&#039;s】} 
○今日のライブ、つまらなかったね
○なんだかよく分かんなかったよ
○姫条くんのほうがカッコいいよ
★見た目だけじゃ、あんな人気出ないよ

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【ライブハウス・十二支劇場】} 
○今日のライブ、まあまあだったね
○まだまだ半端だよ
○結末が納得いかない！
★わたしも面白かった！

&amp;color(#000000,#FFCCFF){【映画】}
最高◎ハリケーンV
まあまあ○君にBIGWAVE・VERCOCITY　of　LIGHT・Dr.チャビン
　　　　　　SPINNING・青いグラスの女
つまんなかった○THE　CUTTERシリーズ・夜叉姫の冒険・D-DAY・さらば歌姫

#center(){&amp;color(#000000,#FFCCCC){【はばたき山（待ち合わせ：バス停）】}}

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・ジェットコースター】}
◎スピード感が、もう最高！
◎うん、お尻が一瞬浮いちゃうんだよね！
◎ギャラリーにアピールしてるんだよ
★隣に乗ってる人に愛の告白をするため

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・観覧車】}
○姫条くんの顔を見てたから････
◎好きなんだけどな･･･二人きりじゃ退屈？
○考えただけでも足がすくむよ
★そうなったら助けてね

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・メリーゴーランド】}
△メルヘンチックな感じがしていいね
◎クスン、ごめんね、ワガママ言って･･････
△姫条くん、白馬が似合うけどな･･････
★そんな姫条くんと一緒が楽しいの♡

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・オバケ屋敷】}
◎姫条くんがいたから怖くなかったよ
◎姫条くんに抱きついちゃうとこだった
◎やめて！！
★いないよ。きっと気のせいでしょ

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・バンジージャンプ】}
◎最高にスリリングだよね
◎ホント。あの時間が一番緊張するね
○姫条くん生き生きしてるね！
★他にないの、実感できる瞬間？

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【遊園地・ナイトパレード】}
◎見ていると時間を忘れるよね
◎わたしの背じゃ、よく見えない
◎ここで踊っちゃおうか！
★わたしはここで見てるから

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【動物園・通常】}
○じゃあ、こっちも見つめ返そうよ
○ほんとだね。アゴ外れないのかな？
○のんびり昼寝中のコアラかな
★目の前にいるオオカミ

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【動物園・ライオンの赤ちゃん】}
○姫条くんに似てるよ

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【はばたき山・紅葉】}
○木々が色取りどりできれいね
○秋の精のパレットは色とりどりだね
○うん、なんだか切ないね
★恋をしているからだよ

&amp;color(#000000,#FFCCCC){【はばたき山・スキー】}
◎スキーなら任せて！(要運動パラ)
○姫条くんが行くならついて行くよ
◎うん！ボヤボヤしてると置いてくよ！！
★危ないからやめて！！

#center(){&amp;color(#000000,#CCCCFF){【家（待ち合わせ：家の前）】 }}

&amp;color(#000000,#CCCCFF){【家】}
◎な、なんというか個性的な部屋だね
◎本格的だね。わたし好きなんだ
○本当だね
★生活、大変そうだね


**尽の情報

【普通】
一見ナンパで軽い感じに見えるけど
実は結構、まじめな所あるよね。
一筋縄じゃいかないと思うなぁ。

【友好】
人なつっこいからって、
目に見える「愛情」ばっかりじゃ
ダメじゃないかなぁ。

【好き】
なかなか「スキンシップ」が
上手くいかないって？　本当に
心を開くには「友情」も大事だよ。    </description>
    <dc:date>2011-04-16T10:19:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/57.html">
    <title>エンディング</title>
    <link>http://www29.atwiki.jp/1stlove/pages/57.html</link>
    <description>
      *エンディングまとめ

・見づらかったので、FAQのデータからエンディングについての情報をまとめ
・ついでにエンディング分岐チャートなどをまとめました

#contents

＊＊ED（エンディング）の種類と優先度は？
◆EDの種類◆
1）通常告白（キス有・無）ED
2）親友告白ED
3）親友ED
4）金髪（キス有・無）ED 、黒髪（キス有・無）ED
5）尽ED
6）花椿ED
7）友達ED

-はばたき学園男子生徒・氷室・天之橋　→　1）～ 3）の3種類
-蒼樹　→　1）の1種類
-天童　→　4）の2種類
-　尽 　→　5）の1種類
-花椿　→　6）の1種類
-はばたき学園女子生徒　→　7）の1種類

　　蒼樹、天童、尽、花椿、女子の攻略法は各キャラページ参照

◆EDの優先度◆
葉月＞他のはば学男子＞氷室先生＞理事長＞天童＞蒼樹＞花椿＞女友達・親友男子（友好度の高い方が優先）＞尽

＊＊通常告白ED（キス有・無）の攻略法
○お目当てキャラの好感度が、好き以上
○お目当てキャラの最終要求パラを全て満たす
 次の条件で、最終要求パラ値が変更 
 　デート回数が40回以上 →　各 -20
 　ときめき状態　　　　　→　各 -10
○お目当てキャラと規定回数デートする
 基本は、10回以上
 氷室先生（課外授業含む）・理事長は、8回以上
○傷心度（※内部パラメーター）が規定値以下

◎以上の条件を&quot;すべてクリアする&quot;こと。

※傷心度については、「よくある質問」の「傷心度って？」「爆弾って？」「ときめいてるのに（or パラは大丈夫なはずなのに）、教会に来てくれない…」を参照のこと。

※PS2版で有効だった、パラ萌えだけでデート回数不足のA条件や、パラ値無視のB・C条件は、DS版では通用しません。
（例　PS2版の通常告白EDの条件
　A　好感度好き以上・パラ条件を満たす・傷心度230以下
　B　好感度が好き以上・デート25回以上（氷室先生・理事長は13～15回）
　C　好感度がときめき・傷心度230以下
　-3つの内いずれかの条件を満たすこと

◆キスの有・無◆
-選択肢が出た時に、キャラの唇をタッチすればキス有、選択肢を選ぶとキス無
-（理事長については、一部バグ報告アリ[[バグ情報]]）

・オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。


＊＊親友告白EDの攻略法
○お目当てキャラとの&quot;親友イベント（注）&quot;を発生させ、他の相手の通常告白ED条件をクリアし、その教会での告白を断る（※）
 告白を断る相手は、親友イベントの時の相手でなくて可
 誰かしら一人以上の通常告白ED条件を満たしていれば可

○お目当てキャラの気持ちが「好き」以上（内部パラメータ）であること。
 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が
 外枠のくぼみの位置に近いか超えていれば多分ok
 　氷室先生は、好き状態の範囲がかなり狭いので
 　外枠のくぼみの位置をかなり超えるレベル
 　(できればパネル満タン)が望ましい。

○ときめきハートパネルのLove値（左のピンク部分）が規定値（内部パラメータ）以上あること。
 ・できればピンク部分のハートパネルは、
 　髪一本残さずすべて埋めてしまう勢いで。
 ・喫茶店・追加デートでの選択質問（※）の
 　「このまま終わっちゃいそうな気がする」で、
 　切ない想いや野心が垣間見える2度目の回答が
 　出るレベルなら多分ok
 　（3/1に、月末補正でマイナスされなければ）

◎以上の条件をすべて満たすこと

-（※）隠しキャラの蒼樹千晴・天童壬が教会に告白に来た場合は、親友告白ED条件をクリアしたキャラがいても親友告白EDは起きない。当然蒼樹･天童は親友にならない。

-（※）教会での告白の前に選択肢が出る場合がある（思い出の場所or教会）　詳しくは、下記の「教会前選択シーン発生方法は？」を読みましょう。

-（※）喫茶店・追加デートでの選択質問については、[[喫茶店・追加デート]]のページを参照。

-（注）&quot;親友イベント&quot;については、以下の「親友イベントの発生方法は？ 」を参照。


＊＊親友EDの攻略法
○お目当て男キャラと&quot;親友イベント（注）&quot;を発生させ、他のキャラの通常告白EDの条件を一切満たさない（※）。
○お目当てキャラの気持ちが「親友」以上（内部パラメータ）であること。
 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が
 外枠のくぼみの位置に近いか超えていればok
○ときめきハートパネルのFriend値（右の黄色い部分）が規定値（内部パラメータ）以上あること。
 黄色い部分のハートパネルは、
 8～9割以上埋めてしまいましょう。

◎以上の条件をすべて満たす。

（※）好感度の高い女キャラ（特に大親友状態）がいると、そちらが優先されたり、尽EDになったりすることがある

-（注）&quot;親友イベント&quot;については、以下の「親友イベントの発生方法は？ 」を参照。

＊＊親友イベントの発生方法は？
・親友イベントとは、ゲーム中の男子が親友状態になる事。
・親友になると、（傷心度の内部パラメータが0に固定されて）爆弾が点灯・爆発することはなくなる
・親友になった男子の評価はその後、表面上は「友好」より上にはならない。イベント発生時に好き以上でも、評価は友好に下がってしまう。
 ハートパネルの埋まり具合自体は、変わらない
 ※親友になった時点で愛情ポイントが多少マイナスされ
 　その分、友情ポイントが加算されているようだ。
 内部評価は「友好」以上もありえる
 内部評価が、以後の親友告白EDや親友EDにも関係してくる
・デートなどでタッチできるシーンが少なくなる。

（1）当て馬（恋人にしたい方）と親友（にしたい方）の両方を友好以上にする
 ※親友にしたいキャラの好感度（Love値＋Friend値）は、
 連続デートする予定の当て馬以外では、
 登場している男キャラの中で、一番高くしておくこと
 （ときめきハートパネルの埋まり方で判断）

（2）当て馬（恋人にしたい方）とのデート後に、親友（にしたい方）が自宅前で待ち伏せして３者鉢合わせになるので、その夜かかってくる電話で『誤解を解く』『打ち明ける』の内、『打ち明ける』を選択すると、親友にしたい方と親友状態になれる。
　※イベント発生時の背景画像は、夕方（自宅前）。
　※爆弾爆発前サインの待ち伏せとは違うので気をつけること。

・GWなどの連休に、同じ相手（恋人にしたい方）と連続デートするとイベントが起こりやすい。
　※間に同じ相手とのデート以外の休日を挟まないのがポイント。「8日間内で２回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件？
↑「8日間内で２回デート、親友にしたい相手とのデートを挟む」でも親友イベント発生を確認しました。

・親友イベントを起こしたいキャラ二人（当て馬役と親友候補両方）と、評価が友好以上になった後それぞれデートを6回以上していること。自分から誘えない氷室先生や理事長は2回以上で可。（氷室先生の課外授業は含まず）

・『誤解を解く』にすると、両者の関係がそのままで続行する。同じ組み合わせでの親友イベント（立場が交換していても）は、二度と起こらない。

・氷室先生と理事長は連続デートをするのが難しいので、親友イベントの当て馬（連続デート後に待ち伏せされる方）に意図的にするのはほぼ不可能。（稀に偶然そうなる場合や、他のキャラで親友イベントを起こした後で、最終的な教会告白ED条件を満たすだけの当て馬にすることは可能）。

・花火大会とナイトパレードのように帰りが夜になる時、家まで送ってもらえなかった時は親友イベントが起こらない

・2人以上の親友を作ることも可能。ただし一度親友イベントを起こしたキャラでは二度と親友イベントは起こせないようです（誤解を解いていても無理）


＊＊教会前選択シーン発生方法は？
教会前選択シーンとは、親友告白ED発生の条件を満たしている状態で、卒業の日に教会へ行くと、「扉の前に行く」「……思い出の場所へ行く」の選択肢が登場し、教会で当て馬の告白を断らなくても、親友の告白を受けることができるものです。

※この教会前選択で、「扉の前に行く」を選んだ場合でも、教会での告白を断れば、再度、海辺での親友告白EDを迎えることができます。

◎教会前選択発生の条件としては、

○親友告白EDがおきる条件を満たしている。
○ときめきハートパネルのピンク部分（Love値）が規定値（内部パラメータ）以上。
 親友告白EDの条件よりもまだ高め
○ときめきハートパネルの全体量が、Friend値（黄色いハート部分）より、Love値の方が、規定（内部パラメータ）以上、多い。
○ときめきハートパネルのハートの左右の膨らみが、Friend値よりLove値の方が規定（内部パラメータ）以上、大きくて角度がある。

◎以上の条件をすべて満たしていることが大切なようです。


**親友・親友告白エンディング攻略チャート

通常告白ED、親友告白ED、親友EDを見るための分岐方法などをまとめてみました

※ここでは、目標を本命キャラのEDコンプに絞って攻略するルートの一例を載せます。もっと効率のいい方法は色々あると思うので、FAQを読んでも親友イベントや親友告白EDのやり方がよくわからない、という方に参考にしてもらえればと思います。（教会前選択は難易度が高いのでここでは無視します）

◆本命（EDコンプを目指すキャラ）→A
◆当て馬（AのEDを見るために、とりあえず通常告白の条件を満たすキャラ）→B
　として表記します。

【１】親友イベントの発生

・A、B両方の好感度を「友好」以上にする
※親友になるとスキンシップやデートが減るので、Aはこの時点までに「ときめき」まで上げておいた方が後がラクです。できればAの告白条件も満たしておく勢いで。
逆にBは上げすぎると「親友ED」を見たい時に邪魔なので、友好止まりが無難。

・A、B両方のデート規定回数を満たす
基本→６回以上
氷室先生・理事長→２回以上（課外授業は含まない）

・Bと連続でデートする
通常は日曜と次の日曜の連続でOK。間に祝日があれば日曜とその祝日。
間に他の相手とのデートを挟まないように。
→「8日間内で２回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件。
※GWなどの連休だと確実にイベントが起こりやすい

・連続デート後、Aが家の前で待っていて三者鉢合わせる
　上記条件を満たしていれば鉢合わせが発生します。

【２】親友告白ルート、通常告白ルートの分岐

・鉢合わせ後の選択肢は２つ。
「誤解を解く」→親友にならず、A・Bの関係はそのまま続行（通常告白ルート）
「好きな人を打ち明ける」→Aが親友に（親友ルート）

※Aの通常告白EDを見たい場合は、この直前でセーブデータを保存しておきます。親友イベントを起こさないor「誤解を解く」を選択すれば通常ルートへ。

【３】親友EDの分岐

・Aと親友になったら、卒業式に向けて、A・B両方の告白EDの条件をチェック。

・Aの好感度は親友状態なので表面上は「友好」になりますが、内部パラメータは変動します。満タンになるくらい埋めておきましょう。
さらにAの告白ED条件も満たしておく必要があります。

・Bの通常告白条件を「あとちょっと足りない」くらいまで満たしておきます。
※Aの親友告白EDを見るだけならBの告白条件はバッチリ満たしてしまってOKですが、親友EDも見る場合は直前までBの条件は満たさないようにして、データを残しておきましょう。

・簡単な方法としては、まずあらかじめAの告白条件を満たしたら、
Bの好感度は友好程度で保っておき、
卒業３ヶ月前位（１２月アタマくらい）でセーブ。ここが分岐点です。
　
→◆親友告白EDへ
最後の三ヶ月でBとデートしまくり、＋クリスマス、正月、バレンタインなどのイベントを利用してBの好感度を上げ、Bの通常告白EDの条件を満たして下さい。
さらにAの告白EDの条件も満たし、内部パラメータも満タンにしておきます。
A・B両方の告白条件を満たした状態で、
卒業式でBの告白を断れば、Aの親友告白EDへ。
※断らなければBの通常EDが見られますので、ついでに回収してもいいでしょう
※ちなみに、このとき通常告白してくる相手はBでなくても構いません。
もっとラクに条件を満たせる相手がいれば、その人に切り替えてもOK
　
→◆親友EDへ
親友EDを見るなら、BはほったらかしてAと存分に遊びましょう（笑
Aの友情ポイントを規定値以上まで上げて、
他のキャラの告白条件は満たさないようにします。
卒業式、誰も告白してくれなかった寂しい主人公のところへ
Aがやってきて、親友EDへ。
※他の誰にも告白されない場合、
Aの告白条件を満たしていても親友告白EDにはなりません。

◎告白条件は各キャラのページ、親友イベントの詳細などは上記を参照して下さい

＊＊親友イベントを発生させる時期

基本的にはいつでも構いません。

好きなキャラの切ないセリフや反応をがっつり楽しむなら、２年生の冬～３年生の春くらいに親友になっておくと、追加デートの選択肢などがじっくり楽しめるでしょう。（親友状態でのみ発生する選択肢、親友＋ときめきで反応の変わる選択肢などがあります。どれも一見の価値あり！）バレンタインやクリスマスなども、いつもと違う反応を見せてくれるので、卒業１年前くらいがオススメ。
ただし、親友での修学旅行も見逃せないので、それを見たければ２年の夏にするといいでしょう。(好き以上にパネルの埋まった状態でしか確認していません。友好状態で台詞が変わるのかは未確認)
その場合他のキャラの誘いを断って親友を誘うことになります。しかし誘いがなく他キャラを誘って断られた場合は誘ってくれるそうです。(あて馬が友好で親友が好き以上の場合にどうなるかは確認していません)

EDを集めるだけなら上記チャートを参考に、卒業直前～数ヶ月前くらいに親友になれば良いと思います。


＊＊クリアしたEDがオプションに登録されない！
-EDを見た後、スタッフロールがすべて流れてタイトル画面まで戻らないと保存されません。途中リセットなどせずに、最後まできちんと見ましょう。


＊＊通常告白EDで一度断わると……
キャラクターの性格上、一度断っても再度告白してくる人がいます。
【日比谷・三原・姫条】の三人ですが、彼らは最初にokしても、一度断ってからokしても、告白成功になります。
また、2度目のokのシーンでも、キスEDかキスなしEDかを選べます。
（つまり、okの仕方によって、多少違うシナリオが4つ用意されています。）
※他のキャラは一度断ったら、それでお終いなので、注意しましょう。

-オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。


**「当て馬」って何？
・「他に本命がいるのに、とりあえず、その本命が役割を果たすまで、仮の相手をさせられるもの」を言います。

・このゲームの中では、親友エンドや親友告白エンドを狙うために、とりあえず【仮の恋人役】（「海辺での親友告白エンドを迎えるために教会に告白にきてもらう役」  または、「親友にしたい人に、他に恋しい人がいると思わせるだけの役目」）にするキャラをさします。


＊＊ときめいてるのに（or パラは大丈夫なはずなのに）、教会に来てくれない…
・デート回数や、最終要求パラメータ、ときめき度などの、告白条件を完全に満たしていますか？この頁の「通常告白EDの攻略法」、各キャラ頁の最終要求パラをよく確認しましょう。

・目に見えない傷心度（内部パラメーター）が貯まっている可能性も。誘われた時だけデートをする受身な姿勢を続けると、知らないうちに相手の傷心度がたまります。時々は（特に3年3学期）、自分から電話して誘いましょう。
　　（自分から電話できないキャラには傷心度は関係ありません）

・DS版はPS2版よりもパラの判定が厳しくなっています。相手がときめき状態で、クリスマス、文化祭演劇などイベントをその相手としていても、パラやデート回数が不足で告白に来ないことが多々あります。


◎情報提供お待ちしております    </description>
    <dc:date>2011-04-12T15:22:48+09:00</dc:date>
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