【光ビートバウンス】

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「【光ビートバウンス】」で検索した結果

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  • 【ネオスビート】
    デッキ:人気レシピ:【ネオスビート】 デッキ解説:DS2009仕様 E・HERO ネオスをメインにしたデッキ。DS2009ではEHERO エアーマン(DU)、アニメではGXの遊城十代が使用する。 サポートカードが多く、E・HERO ネオスの高攻撃力を生かしたビートダウンでありデュエリストによっては様々動きをするデッキである。 デッキ構築において ●モンスター E・HERO ネオスとE・HERO アナザー・ネオスは必須、3積みにするとE・HERO ネオスは手札事故を起こしやすいので注意。 E・HERO プリズマーはE・HERO ネオスを専用蘇生カード等で蘇生させたり、専用カードとのコンボのキーになる。少なめでも良い。 E-エマージェンシー・コール-や増援等、HEROや戦士やバニラ専用のカードでE・HERO ネオスを何度も使う。E・HERO プリズマーからの融合やラス・オブ・ネ...
  • 魔鏡導士リフレクト・バウンダー
    魔鏡導士リフレクト・バウンダー パック:電脳クラッシュ・ウェーブ(P) 02851070 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1000 攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、 ダメージ計算後にこのカードを破壊する。
  • 【恐竜ビート】
    デッキ:【恐竜ビート】 デッキ:【恐竜ビート】解説 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 使用CPU 【恐竜ビート】:サンプル 解説 恐竜族の攻撃力と、生贄からの展開の早さを軸に組みやすく強いテーマデッキとして人気が有る。 昨今は、ジュラックの参戦によって、効果・攻撃力・展開力・シンクロ召喚等が大幅に強化されている。 初心者でも解りやすい、高火力で殴り倒すデッキとしてオススメできます。 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 【恐竜ビート】2 使用CPU DS2010: WiiDT1 XBOXLive DS2009 PSPTF4 DS2008 PSPTF3 DS2007 DS SS DS NT PSPT...
  • 【恐竜ビート】2
    デッキ:【恐竜ビート】2 デッキ:【恐竜ビート】2解説 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 使用CPU 【恐竜ビート】2:サンプル 解説 恐竜族の攻撃力と、生贄からの展開の早さを軸に組みやすく強いテーマデッキとして人気が有る。 昨今は、ジュラックの参戦によって、効果・攻撃力・展開力・シンクロ召喚等が大幅に強化されている。 初心者でも解りやすい、高火力で殴り倒すデッキとしてオススメできます。 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 【恐竜ビート】 使用CPU DS2010: WiiDT1 XBOXLive DS2009 PSPTF4 DS2008 PSPTF3 DS2007 DS SS DS NT PS...
  • 墓守
    テーマ:墓守 遊戯王DMのころから登場していたカテゴリー。 王家の眠る谷ーネクロバレーを起点にビートダウン、墓地封殺を行う。 おもにメタビート寄りの戦い方が得意である。 フィールド魔法をサーチしてくれる墓守の司令官 モンスターを展開し、エクシーズを狙える墓守の偵察者 リバース効果でバウンスさせる墓守の番兵 自軍の墓守をリリースして相手の場のカードを破壊する墓守の末裔 優秀なサーチ効果を持つ墓守の召喚師 と低レベルでそれぞれシナジーのあるカードが一通りそろっている。 堅実性が高すぎるため器用貧乏な点は否めないが じりじりとした読み合いが好きな人にはおすすめできる。 ※以下書き方見本 テーマ:ライトロード TF3で初めて収録され、子供以外の早乙女レイ(初期、ブルー)が使用するモンスター群。 TF4、TF5では大庭ナオミが使用する。 名前からもわ...
  • ヘラクレス・ビートル
    ヘラクレス・ビートル パック:光と闇を宿す刃(P) 52584282 通常モンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1500/守2000 巨大カブトムシ。つの攻撃とかたい体の守りは強力。
  • ビートダウン装備デッキ(YOSD2)
    YOパック:ストラクチャーデッキ(YOSD):ビートダウン装備デッキ(YOSD2) BEFORE:初期デッキ(YO2) NEXT:デメリットアタッカー(YOSD2) 特徴 YO2でSDデュエルパスの初回開封時に貰える3つの初期デッキの内の一つ。 ※追加で手に入れた以外のデッキのカードは、トレード出来ない。 解説・プレイング ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚 上級00枚 下級19枚 エレメント・ドラゴン 凶悪犯-チョップマン キラー・トマト クリッター サイバー・レイダー ×2 ザ・キックマン 重装武者-ベン・ケイ 瞬着ボマー 精神寄生体 鉄の騎士 ギア・フリード 不意打ち又佐 翻弄するエルフの剣士 マハー・ヴァイロ ×2 名工 虎鉄 ×2 リーフ・フェアリー ロケット戦士 ...
  • デメリットアタッカー(YOSD2)
    YOパック:ストラクチャーデッキ(YOSD):デメリットアタッカー(YOSD2) BEFORE:ビートダウン装備デッキ(YOSD2) NEXT:暗黒界の住人(YOSD2) 特徴 YO2でSDデュエルパスの初回開封時に貰える3つの初期デッキの内の一つ。 ※追加で手に入れた以外のデッキのカードは、トレード出来ない。 解説・プレイング ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚 上級00枚 下級18枚 悪魔の知恵 お注射天使リリー 賢者ケイローン ゴブリンエリート部隊 ゴブリン突撃部隊 ジャイアント・オーク ×2 守護霊アイリン スピア・ドラゴン セコンド・ゴブリン ドリーム・ピエロ 怒れる類人猿 薄幸の乙女 不屈闘士レイレイ ×2 ブレードラビット マーダーサーカス 魔鏡導士リフレクト・バウ...
  • 化石融合-フォッシル・フュージョン
    化石融合-フォッシル・フュージョン:? 通常魔法(TF2オリジナル) 自分及び相手の墓地から、融合モンスターカードによって 決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、 「化石」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとして エクストラデッキから特殊召喚する。 解説:TF2オリジナルカード 解説:TF2オリジナルカード TF2でオリジナルカードとして収録された、通常魔法。 アニメGXにおいてジム・クロコダイル・クックが、切り札の「化石」モンスターを出すために度々使用した。 自分の墓地だけでなく、相手の墓地のモンスターをも融合素材にしてしまうという面白い効果を持ったカード。 元々【岩石族】デッキは自分の墓地の岩石族モンスターをコストとしてモンスターを特殊召喚する戦術に特化しているため、このカードも無理なく採用できる。 基本的な使い方は生者の書-禁断の呪術-と似たよ...
  • トゥーン・キングダム
    トゥーン・キングダム 永続魔法 (TF3オリジナル) 自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。 このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外する事ができる。 解説 トゥーンのサポートカードである永続魔法。 自分のデッキを除外するコストを払うことで発動し、トゥーン・ワールドの役目+トゥーンに戦闘破壊耐性を付加できる。 当然、コストを払えないと(王宮の鉄壁などが存在するときなど)発動できない。 簡単に言えばライフコストの代わりにデッキのカードをコストにするトゥーン・ワールドである。 またトゥーンモンスターが破壊される場合、デッキ上のカードを除外すれば破壊を免れることができる。 しかし、あく...
  • アドバンスド・ダーク
    アドバンスド・ダーク フィールド魔法 (TF3オリジナル) フィールド上及び墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターの属性は「闇」として扱う。 「宝玉獣」と名のついたモンスターの戦闘ダメージ計算時、 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃する場合、 バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果を無効にする。 このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に表側表示で存在する 「宝玉獣」と名のついたモンスターを全て破壊する。 解説 アニメでヘルヨハンこと、ユベルに操られたヨハンが使用したフィールド魔法。 このカードを使うことによって究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴンの召喚が宝玉獣デッキでも無理なく可能になった。 宝玉獣のモ...
  • 粘着質な守護者
    粘着質な守護者:バウンス:高速守護者フェラリオ(DU):特別デッキリスト 合計40枚 モンスターカード 上級07枚 光神機-桜火 ×3 守護者スフィンクス ×2 阿修羅 ×2 下級12枚 巨大ネズミ ×3  ハイパーハンマーヘッド ×2 番兵ゴーレム ×2 N・グラン・モール ×1  ペンギン・ソルジャー ×3 メタモルポット ×1 魔法10枚 エレメントの泉 ×2 サイクロン ×1 手札抹殺 ×1 早すぎた埋葬 ×1 フォース ×1 振り出し ×1 撲滅の使途 ×1 無情の抹殺 ×1 ライトニング・ボルテックス ×1 罠11枚 追い剥ぎゴブリン ×2 強制脱出装置 ×3 砂塵の大竜巻 ×2 門前払い ×3 リビングデッドの呼び声 ×1
  • スクラム・フォース
    スクラム・フォース:? 永続罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターは相手のカードの効果では破壊されない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D sのジャックvs吉蔵戦で吉蔵が使用した。 バウンスと除外には耐性がなく、またこのカード自体が狙われると弱いが、自モンスターを相手のあらゆる破壊効果から守る効果は優秀。 戦闘破壊耐性があるモンスターとの組み合わせで限定的なロックをかけられる。 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し PSPTF6パック:パック:スペシャルギフト(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOX...
  • ペンギン・ナイトメア
    ペンギン・ナイトメア パック:奈落よりの使者(P) 81306586 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻900/守1800 このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の水属性モンスターは攻撃力が200ポイントアップする。 壁カードであり、バウンス効果を持ち、全体支援効果まで備える優秀なカード。 因みに、実質的なリバース効果だが「リバース効果」には分類されない。 つまり、リバース効果潰しでは潰されないと言うことになり、少し有利。
  • クリアー・キューブ
    クリアー・キューブ 効果モンスター (TF3オリジナル) 星1/闇属性/機械族/攻0/守0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードがフィールド上から離れた時、自分のデッキから「クリアー・キューブ」1体を特殊召喚する事ができる。 解説 自身をリクルートする効果を持つクリアーモンスター。 「フィールドを離れた時」なので発動条件が極めて緩く、破壊されて墓地に送られるだけでなく除外やバウンスでも特殊召喚可能。 ただし任意効果なのでアドバンス召喚のリリースにした時などはタイミングを逃す。 クリアーモンスターではあるものの他のカードとのシナジーは薄いため、どちらかと言えば単品で運用した方が良い。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パッ...
  • 穢された大地
    穢(けが)された大地:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスターがカードの効果によって 破壊されたターンに発動する事ができる。 自分の手札・デッキ・墓地から「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果の発動もできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメ5D sのクロウvsボマー(DS)戦でボマーが使用した。 地縛神のサポートカードとしては優秀な方。 お約束だがバウンス・除外には対応できない。 『地縛神○○を召喚する』というチャレンジ攻略は特殊召喚・通常召喚を問わないのでこのカードでサポートできる。 同じくTF6オリジナルカードであるエコール・ド・ゾーン下ではトリガーとなる高レベルモンス...
  • 酔いどれタイガー
    酔いどれタイガー パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1800/守600 このカードが攻撃した裏側守備表示モンスターがリバース効果モンスターだった場合、その効果は無効化される。 解説 ちゃぶ台返しのトリガーとなる獣戦士族モンスター。 しかし発動によってこのカードは破壊されてしまう。 攻撃したモンスターのリバース効果を封じる能力を持つ。 破壊する必要は無いため、墓守の番兵などを倒すことはできなくともバウンス効果を無効化できる。 攻め一辺倒になりやすい獣戦士族では採用の余地があるかもしれない。 TF1ならゲーム開始後即ダウンロードしたいカード。即戦力になる。 カードジャンル 効果を無効化 ゲームオリジナル 関連カード 酔いどれ ちゃぶ台返し ブレイドナイト FAQ Q:相手の...
  • 霞の谷のファルコン
    霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン:Mist Valley Falcon 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200 このカードは、自分フィールド上に存在する カード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。 解説 自分のカードをバウンスしなければ攻撃できない、デメリットアタッカー。 だが、このデメリットを逆手に取った戦術が存在する。 たとえば、相手モンスターにビッグバンシュートを装備してから手札に戻せば、手札の損失なしに相手モンスター1体を除外してしまえるのだ。 他にも、クリッターやカードガンナーを蘇生したリミット・リバースを手札に戻せば、時間はかかるものの制限カードの効果を何度も使いまわすことができる。 このカードが出てしまった以上、早すぎた埋葬が禁止カードから動くことはなくなったと言っても良いだろう。 関連カード ビッグバンシュー...
  • 光の護封剣
    光(ひかり)の護封剣(ごふうけん):Swords of Revealing Light 通常魔法(制限カード) 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。 このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 解説 由緒正しい攻撃ロックカード。 ハリケーンなどで自壊する前にバウンスすることで再利用することができる。 相手の場のモンスターを表側表示にするため、リバースモンスターの効果を発動される恐れがあるのには注意。 関連カード  ウェザー・レポート 悪夢の鉄檻 闇をかき消す光 闇の護封剣 砂漠の光   ゲーム別収録パック No.72302403 DS2011パック:パック:-(P)11 ...
  • 女帝の冠
    女帝(じょてい)の冠(かんむり):? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に「時械神」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体につき、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 相手フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時、このカードは手札から発動する事ができる。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメ5D sで、ゾーンが使用した。 時械神自体はリリース軽減効果を持っているため、自分フィールド上に存在するという条件を満たすのはさほど難しくない。 しかし、相手フィールド上にそう都合よくシンクロモンスターが存在するとは限らない。 そもそも相手がシンクロモンスターをコントロールしているならば、時械神メタイオンなどをサーチ...
  • 暗黒大要塞鯱
    暗黒大要塞鯱(あんこくだいようさいじゃち):Orca Mega-Fortress of Darkness 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2100/守1200 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 解説 魚雷魚・砲弾ヤリ貝を1:1交換の除去カードに換える効果。 しかし、生贄召喚のディスアドバンテージを回復できない。 加えて、上級モンスターのこのカードがフィールドに出るまでは、 魚雷魚・砲弾ヤリ貝は、他の用途もなく手札で死んでいることになる。 アビス・ソルジャーと併用して、バウンス効果の起動に役立てるくらいだろうか? 関連カード  魚雷魚 砲弾ヤリ貝 光鱗のトビウオ アイス・ブリザード・マス...
  • クリアー・レイジ・ゴーレム
    クリアー・レイジ・ゴーレム 効果モンスター (TF3オリジナル) 星4/闇属性/岩石族/攻1600/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手の手札1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える。 解説 ダイレクトアタック時にバーン効果を発揮するクリアーモンスター。 岩石族としては珍しい闇属性だが、永続効果により「属性なし」となる。 クリアー、岩石族では準アタッカーとして運用可能。 バーン効果は安定しないが、相手の手札が最大の6枚なら、1600の戦闘ダメージに加えて1800の追加ダメージを与えることができる。 相手の場を空にし、手札を増やさせやすい【バウンス・コントロール】と相性がいい。 このデッキはサイクル・リバース中心でクリ...
  • 時械神ガブリオン
    時械神(じかいしん)ガブリオン:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって 発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手のフィールドに存在するカードを1枚を選択してデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、水属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神の1体である。 時械神の共通効果を除いたこのカード独...
  • 無限牢
    無限牢(むげんろう):? 永続罠 (TF6オリジナル) 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスターを選択し、 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 このカードが墓地へ送られた時、この効果で自分の魔法&罠カードゾーンに置いたカードを全て持ち主の手札に戻す。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではルチアーノが使用した。 間接的ではあるが、墓地のモンスターをサルベージする効果を持つ。 しかし、モンスターをサルベージするためにその枚数+1枚(このカードの分)を消費しているため、効率が悪い。 1枚サルベージするだけなら同じカード消費で通常魔法の死者転生もあるため、2枚以上サルベージすることで差別化したいが、1ターンに1度しか発動できないため時間がかかる...
  • 呪縛牢
    呪縛牢(じゅばくろう):? 永続罠(TF4オリジナル) 自分のエクストラデッキからシンクロモンスター1体を 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動する事はできず、 効果は無効化される。 また、表示形式を変更する事はできない。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 解説:TF4オリジナルカード シンクロ召喚を行わずにシンクロモンスターを特殊召喚できるが、守備表示になる&効果使用できないなどのデメリットがある永続罠。 このカードで召喚したモンスターは蘇生制限は満たしておらず、死者蘇生などで蘇生させることはできない。 また、「このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない」と書かれているモンスターは特殊召喚できない。 単に壁モンスタ...
  • 時械神ザフィオン
    時械神(じかいしん)ザフィオン:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって 発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手のフィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、水属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神の1体である。 時械神の共通効果を除いたこの...
  • 強制脱出装置
    強制脱出装置(きょうせいだっしゅつそうち):Compulsory Evacuation Device 通常罠 フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 解説 表示の表裏も、敵味方も問わずバウンスさせることができる汎用性の高い通常罠。 生け贄を捧げる必要がある上級モンスター等に使うことで、1:1交換以上の取引ができる。 また、自分のモンスターが効果の対象になった時に発動することで、効果の不発も狙える。 フリーチェーンで使い勝手の良いカードだが、直接的なアドバンテージには繋がらないため下級モンスターでラッシュをかけられるとキツい。 融合モンスターを対象にした場合、融合デッキへと戻る。また、トークンを対象とした場合、行き場を失い破壊される。 関連カード  ウィングド・ライノ 墓守の番兵 ハネハネ 番兵ゴーレム ペンギン・ソルジャー ペン...
  • 手をつなぐ魔人
    手(て)をつなぐ魔人(まじん):? 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの 元々の守備力の合計分アップする。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、闇属性・悪魔族のモンスター。 アニメ5D sでチーム太陽が使用した、彼らの守りの要となるカードである。 切り込み隊長と同様の、他のモンスターを攻撃対象にできない効果を持つ。 同名カードの存在については特に制限していないので、手をつなぐ魔人を2体並べるだけで(直接攻撃可能なモンスターを除けば)相手は攻撃できなくなる。 もう一つの効果は、自分フィールド上の他のモンスタ...
  • 時械神カミオン
    時械神(じかいしん)カミオン:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって 発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手のフィールドに存在するモンスターを1枚を選択して デッキに戻し、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、地属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神の1体である...
  • ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
    ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (ダークシンクロモンスター) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の 闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、 この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと 同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加え...
  • 眠れる巨人ズシン
    眠(ねむ)れる巨人(きょじん)ズシン:? 効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分のターンで数えて10ターン以上フィールド上に 表側表示で存在しているレベル1の通常モンスター1体をリリースする事でのみ 特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、 バトルフェイズの間だけ戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化し、 このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの 攻撃力+1000ポイントの数値になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、地属性・戦士族のモンスター。 アニメ5D sでチーム太陽が使用した、彼らの切り札となるモンスターで...
  • 早すぎた埋葬
    早(はや)すぎた埋葬(まいそう):Premature Burial 装備魔法(2010年3月現在 禁止カード) 800ライフポイントを払う。 自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示で フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 解説 ハリケーンや氷結界の龍 ブリューナクの効果などを使うことで再利用が可能。 それらの効果は破壊でなくバウンスなので、装備モンスターは破壊されず完全蘇生される。 また、もしも制限から復帰すれば霞の谷のファルコンや霞の谷の雷神鬼のモンスター効果で手軽に再利用できてしまう。 関連カード ハリケーン ゲーム別収録パック No.70828912 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(...
  • ギャラルホルン
    ギャラルホルン:? 永続罠 (TF6オリジナル) このカードは墓地からしか発動できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して墓地から発動する事ができる。 このターン選択したモンスターはこのカード以外の魔法・罠の効果を受けない。 発動後このカードを墓地から表側表示で自分の魔法&罠カードゾーンに置く。 また、3回目の自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与え、 このカードと自分フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sではハラルドが使用した。 墓地からしか発動できないという変わった罠カード。 このカードを使用するなら、このカード...
  • 無限光アイン・ソフ・オウル
    無限光(むげんこう)アイン・ソフ・オウル:? 永続罠 (TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。 自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、 自分の手札・デッキ・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D sではゾーンが使用した。 虚無械アイン、無限械...
  • いつもふたりで(P)TF3
    パック:いつもふたりで レベル28以上で出現するパック。 通常モンスターカード(通称バニラ)とそのサポートカードを収録。 モンスターカード 地縛霊 ノーマル アクア・マドール ノーマル アックス・レイダー ノーマル 暗黒の海竜兵 ノーマル 暗黒の狂犬 スーパーレア 異次元トレーナー ノーマル X-セイバー アナペレラ ノーマル 怨念集合体 ノーマル 海皇の長槍兵 ノーマル ガンロック ノーマル ギル・ガース ノーマル コスモクイーン レア シーザリオン ノーマル ジェネティック・ワーウルフ ウルトラレア ジェノサイドキングサーモン ノーマル 島亀 ノーマル 骨犬マロン ノーマル スパイラルドラゴン レア 千年の盾 ノーマル 魂虎 レア 大砲だるま ノーマル 達人キョンシー ノーマル 弾圧される民 ノーマル 団結するレジスタンス ノー...
  • 氷結のフィッツジェラルド
    氷結(ひょうけつ)のフィッツジェラルド:Frozen Fitzgerald シンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。 解説:OCG版 既にOCG化されてるが、TF4では収録時期の関係上、オリジナルカード扱いになっている。 効果も自己再生能力にコストがあるなど、変更されていて大幅に弱体化している。 以下TF4でのテキスト 氷結(ひょうけつ)のフィッツジェラルド:Frozen Fitzgerald ダークシンクロ・効果モンスター (...
  • 霧の王城
    霧の王城 フィールド魔法 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在するモンスター1体が破壊され自分の墓地へ送られた時、 そのモンスターが使用していたモンスターカードゾーンを使用不可能にし、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果によって自分のモンスターカードゾーンが全て使用不可能になった場合、 このカードと自分の手札を全て墓地へ送る事で、自分の墓地からモンスターを4体まで手札に加える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 解説:TF3オリジナルカード アニメGXにおいてアモンが使用したフィールド魔法カード。 自分のモンスターが破壊された時にモンスターカードゾーン1ヵ所を犠牲にそのモンスターを蘇生させる効果と、 このカードの効果で全てのモンスターカードゾーンを埋めた時に、このカードと手札全てをコストに墓地のモンスターを回...
  • 輪廻独断
    輪廻独断:? 永続罠 (TF3オリジナル) 発動時に1種類の種族を宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いの墓地に存在する全てのモンスターを宣言した種族として扱う。 解説:TF3オリジナルカード TF3でオリジナルカードとして収録された、永続罠。 墓地のモンスターの種族を変更できるカードはこれとアンデットワールドのみである。 アニメGXでは【サイバー・ダーク】を使うヘルカイザーこと丸藤亮が使用。TF3でも彼のデッキに投入されている。 だが、このゲームでは【サイバー・ダーク】とのシナジーはあまりない。 攻撃力を上げるつもりで使う場合は、ハウンド・ドラゴンより攻撃力の高いレベル3モンスターがアーマード・フライとジェリービーンズマンしか存在しないうえに、たった300ポイントの違いのため、無理をして狙うほどのコンボでもない。 だが、クリッターを装備し、サーチ効...
  • STARTER DECK1999(SD)
    OCGパック:ストラクチャーデッキ:STARTER DECK1999(SD) NEXT:STARTER DECK2006(SD) 商品名:遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ STARTER BOX - スターターボックス 発売日:1999年3月18日(木) ※50音順など、チェック待ち 解説・プレイング 劇場限定発売版 アクア・マドール←ジャグラー(変更) 地獄の裁判←シャドウ・ファイター(変更) 13人目の埋葬者←ウォー・アース(変更) 深淵の冥王←キング・スモーク(変更) タートル・タイガー←デビルツムリ(変更) 45枚+05枚 上級01枚 青眼の白龍 下級31枚 ウォー・アース エルフの剣士 仮面道化 キーメイス 北風と太陽 キング・スモーク 悟りの老樹 ジャグラー シャドウ・ファイター スティング スリーピ...
  • No.39 希望皇ホープ
    No(ナンバーズ).39 希望皇(きぼうおう)ホープ:Number 39 Utopia エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 レベル4モンスター×2 自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃を無効にする。 このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、 このカードを破壊する。 解説 関連カード  巨大戦艦 CNo.39 希望皇ホープレイ 魔鏡導士リフレクト・バウンダー ゲーム別収録パック No.84013237 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5...
  • 太陽龍インティ
    太陽龍(たいようりゅう)インティ:Sun Dragon Inti シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2800 「赤蟻アスカトル」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを破壊したモンスターを破壊し、 そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 また、フィールド上のこのカードが破壊された場合、 次のターンのスタンバイフェイズ時、 自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を選択して特殊召喚できる。 解説 関連カード 赤蟻アスカトル 月影龍クイラ 魔鏡導士リフレクト・バウンダー このカードを使用する代表的なデッキ 【インティ&クイラ】 ゲーム別収録パック No.39823987 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-...
  • 電脳クラッシュ・ウェーブ(P)08
    パック:電脳クラッシュ・ウェーブ(P)08 総デュエル回数50回 モンスターカード 幻獣王ガゼル ノーマル ブラッド・ヴォルス スーパーレア ベイオウルフ ノーマル 三ツ首のギドー ノーマル 効果モンスターカード 機動砦のギア・ゴーレム レア 巨大ネズミ レア キラー・トマト レア グリズリーマザー レア サイバー・レイダー ノーマル ジャイアントウイルス レア シャインエンジェル レア 人造人間-サイコ・ショッカー ウルトラレア 素早いモモンガ レア 電池メン 単一型 ノーマル 電池メン 単三型 ノーマル 電池メン 単二型 ノーマル ドラゴンフライ レア ノーブル・ド・ノワール レア 薄幸の美少女 ノーマル バフォメット ノーマル 魔鏡導士リフレクト・バウンダー ウルトラレア 魔導ギガサイバー レア UFOタートル レア 融合...
  • ワイト夫人
    ワイト夫人(ふじん):The Lady in Wight 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守2200 このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下の アンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、 魔法・罠カードの効果も受けない 解説 関連カード  ワイト ワイトキング ワイトメア 黒曜岩竜 ―このカードの効果を受けるモンスター レベル3 アンデット・ウォーリアー 疫病狼 凶悪犯-チョップマン ザ・キックマン 死神のドクロイゾ 13人目の埋葬者 精気を吸う骨の塔 ゾンビタイガー 魂を削る死霊 デス・ラクーダ デッド・シャーク 手招きする墓場 ドラゴン・ゾンビ...
  • プライド・シャウト
    プライド・シャウト:? 永続罠 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在する攻撃力0のモンスターが直接攻撃による戦闘を行った場合、 そのダメージステップ終了時に攻撃モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 解説 TF3オリジナルカードとして収録された永続罠。 攻撃力0のモンスターの直接攻撃時に、そのモンスターの守備力分の効果ダメージを発生させる効果を持つ。 攻撃力を持たないモンスターにより相手のライフを削り取るというロマン溢れるカードだが、直接攻撃時限定のため発動は容易ではない。 あらかじめ相手モンスターを除去しておくか、レベル1のモンスターであれば光学迷彩アーマーを使用するなどの必要がある。 攻撃力0かつ守備力の高い下級モンスター(下記参照)同士でのシナジーは薄い。 おジャマにするならば、同じ種族かつ通常モンスターサポートカードを活用できる魂虎...
  • ジェイドナイト
    ジェイドナイト:Jade Knight 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1800 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の 機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって 破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから 光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。 解説 関連カード  機械族 対応カード 王室前のガーディアン ジェイドナイト ジェネクス・ニュートロン 超時空戦闘機ビック・バイパー D・ビデオン ハイパー・シンクロン 白兵戦型お手伝いロボ ヒール・ウェーバー ビクトリー・バイパー XX03 フリントロック ブルーサンダーT45 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 機械犬マロン...
  • ネフティスの鳳凰神
    ネフティスの鳳凰神 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。  最上級モンスターとしては攻撃力は低めだが、それを補って余りある強力な効果を持つ。  戦闘破壊外、自他に関わらず効果で破壊され墓地に送られた次のスタンバイフェイズに自己再生する誘発効果と、この特殊召喚が成功したときにフィールドを一掃する誘発効果を持つ。  ヴァンパイア・ロード以上の自己再生能力を備え、更に大嵐効果を併せ持つ。~  除去する手段が少なく、下級モンスターの大半を超える攻撃力で戦闘を制し、更に魔法&罠カードゾーンを壊滅させることもできる。  墓地から復活する時の全魔法・罠カードを破壊でき...
  • サウザンド・クロス
    サウザンド・クロス:? 永続罠(TF6オリジナル) 自分のライフポイントが2000より下の場合、自分のライフポイントを2000にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを墓地へ送る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sでは、ジャンが使用した。 所謂ライフ回復カードだが、このカードを使用している時点で追い詰められている筈である。 そもそも相手が2000以上のダメージを与える手段を使って来れば、このカードだけでは対処できない。 3回使用する前にバウンスすれば、再び3回使うことが出来るが、 そこまでするくらいなら一発逆転出来るカードをデッキに入れるべきである。 最初から自分のライフが減ることが前提のデッキに保険として入る程度か。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星v...
  • オネスト
    オネスト:Honest 効果モンスター(制限カード) 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する このカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが 戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 解説 光属性を光属性たらしめる強烈な戦闘補助カード。 【ライトロード】などの属性統一デッキに自然に投入できるほか、 【オネストバイパー】と呼ばれる戦闘機デッキでも戦闘補助の要になる。 場から手札に戻せるため、シャインエンジェルやコーリング・ノヴァなどのリクルーターから間接的にサーチでき、 クリッターでサーチできたり、光の召集でサルベージできたりと手札に加える...
  • 地縛霊
    地縛霊(アース・バウンド・スピリット):Earthbound Spirit 通常モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 500/守2000 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。 この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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